ডটস গেমের বৈদ্যুতিন সংস্করণ দুটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি আকর্ষণীয় এবং কৌশলগত বিনোদন। এই ডিজিটাল উপস্থাপনায়, খেলোয়াড়রা কাঙ্ক্ষিত খালি দাগগুলি ডাবল-ট্যাপ করে গ্রিডে পয়েন্ট স্থাপনের পালা নেয়। মূল উদ্দেশ্যটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষকে তাদের ক্যাপচার করার জন্য তাদের পয়েন্টগুলি ঘিরে রেখে ছাড়িয়ে যাওয়া।
প্রতিপক্ষের প্লট ক্যাপচার করা একটি মূল পদক্ষেপ; সফল হলে, বন্দী প্লট দ্বারা রাখা পয়েন্টগুলি প্রতিপক্ষের দ্বারা বাজেয়াপ্ত করা হয়। এটি কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে, কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই লক্ষ্য করা উচিত নয় কেবল ক্যাপচার করা নয়, তাদের নিজস্ব পয়েন্টগুলি ঘিরে রাখা থেকে রক্ষা করতে হবে।
যখন পূর্বনির্ধারিত বিজয়ী স্কোর অর্জন করা হয় বা বরাদ্দকৃত প্লেটাইমটির মেয়াদ শেষ হয়ে যায় তখন গেমটি শেষ হয়। গেমের শেষে সর্বোচ্চ স্কোর সংগ্রহ করে এমন খেলোয়াড়কে বিজয় প্রদান করা হয়। এই বৈদ্যুতিন ফর্ম্যাটটি ইন্টারেক্টিভ গেমপ্লে এবং কৌশলগত চ্যালেঞ্জগুলির সাথে ক্লাসিক ডটস গেমটি জীবনে নিয়ে আসে।