মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা সক্রিয়ভাবে গেম ডেভেলপার NetEase গেমসকে হিরো ব্যান বৈশিষ্ট্যটি সমস্ত স্তরে প্রসারিত করার জন্য কল করছে। বর্তমানে, এই বৈশিষ্ট্যটি ডায়মন্ড-স্তরের ম্যাচ এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ।
Marvel Rivals তার অনন্য গেমপ্লে এবং বিশাল হিরো লাইনআপের সাথে দ্রুত জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে। যদিও 2024 সালে অনেক হিরো শ্যুটার প্রতিযোগী আবির্ভূত হচ্ছে, NetEase Games সফলভাবে মার্ভেল সুপারহিরো এবং ভিলেনদের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক লড়াইয়ের জন্য খেলোয়াড়দের উৎসাহকে ধরে রেখেছে। খেলার যোগ্য চরিত্রের বিশাল কাস্ট এবং প্রাণবন্ত কমিক-বুক-স্টাইল শিল্পও অনেক খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছিল যারা "মার্ভেলস অ্যাভেঞ্জারস" এবং "মার্ভেল'স স্পাইডার-ম্যান" এর মতো গেমের বাস্তববাদের প্রতিষেধক খুঁজছিল। এখন, বেশ কয়েক সপ্তাহের প্রস্তুতির পর, খেলোয়াড়রা দ্রুত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীকে একটি উচ্চ সমন্বিত প্রতিযোগিতামূলক গেমিং সেন্টারে পরিণত করছে।
তবে, প্রতিযোগিতামূলক র্যাঙ্ক মোডের জন্য মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা পূরণের জন্য আরও উন্নতির প্রয়োজন। Reddit ব্যবহারকারী Expert_Recover_7050 NetEase গেমসকে সমস্ত স্তরে একটি হিরো ব্যান সিস্টেম প্রয়োগ করার আহ্বান জানিয়েছে৷ মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মতো চরিত্র-ভিত্তিক প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, নায়ক বা চরিত্র নিষেধাজ্ঞা দলগুলিকে নির্দিষ্ট অক্ষরগুলি সরাতে ভোট দেওয়ার অনুমতি দেয়, যার ফলে প্রতিকূল ম্যাচআপগুলি এড়ানো যায় বা শক্তিশালী কম্বোগুলিকে নিরপেক্ষ করে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা মনে করেন হিরো নিষেধাজ্ঞার ব্যবস্থা সব স্তরে প্রযোজ্য হওয়া উচিত
Expert_Recover_7050 Reddit-এ তার বক্তব্য তুলে ধরেছেন, একটি প্রতিদ্বন্দ্বী দলের লাইনআপ দেখিয়েছেন: Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis এবং Moon Snow। তিনি বলেছিলেন যে প্ল্যাটিনাম স্তরে, এই জাতীয় দলগুলি খুব সাধারণ এবং আপাতদৃষ্টিতে অপরাজেয়, এবং বারবার এই জাতীয় দলগুলির মুখোমুখি হওয়া খুব হতাশাজনক। যেহেতু হিরো ব্যান ফাংশনটি ডায়মন্ড এবং তার উপরে সীমাবদ্ধ, বিশেষজ্ঞ_পুনরুদ্ধার_7050 বিশ্বাস করে যে শুধুমাত্র উচ্চ-স্তরের খেলোয়াড়রা গেমটি উপভোগ করতে পারে, যখন নিম্ন-স্তরের খেলোয়াড়রা কোনো পাল্টা ব্যবস্থা ছাড়াই শুধুমাত্র শক্তিশালী দলের সমন্বয়ের বিরুদ্ধে লড়াই করতে পারে।
এই অভিযোগটি Marvel Rivals subreddit-এ একটি উত্তপ্ত আলোচনার জন্ম দিয়েছে, খেলোয়াড়রা তাদের মতামত প্রকাশ করেছে। কিছু খেলোয়াড় Expert_Recover_7050-এর অভিযোগের স্বর এবং প্রসঙ্গ নিয়ে সমস্যা নিয়েছিলেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে তিনি যে "শক্তিশালী" দলটির কথা উল্লেখ করেছেন তা আসলে ততটা শক্তিশালী ছিল না এবং এটিকে পরাজিত করার জন্য উন্নত কৌশল শেখা অনেক উচ্চ-স্তরের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীর জন্য "যাত্রার" অংশ ছিল। খেলোয়াড়দের অন্যান্য খেলোয়াড়রা সম্মত হন যে হিরো ব্যান আরও খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ করা উচিত, কারণ হিরো নিষেধাজ্ঞার সাথে কীভাবে মোকাবিলা করতে হয় তা শেখা একটি প্রয়োজনীয় "মেটাগেম" কৌশল যা খেলোয়াড়দের শিখতে হবে। এমন খেলোয়াড়ও আছেন যারা চরিত্র নিষেধাজ্ঞার ধারণাটিকে প্রশ্নবিদ্ধ করেছেন, যুক্তি দিয়েছিলেন যে একটি সুষম ভারসাম্যপূর্ণ খেলার জন্য এই জাতীয় ব্যবস্থার প্রয়োজন নেই।
হিরো নিষেধাজ্ঞার ব্যবস্থা শেষ পর্যন্ত নিম্ন স্তরে প্রসারিত হোক না কেন, একটি জিনিস স্পষ্ট: এই গেমটিকে সত্যিকারের শীর্ষ-স্তরের প্রতিযোগিতামূলক গেমে পরিণত করতে এখনও অনেক পথ যেতে হবে। অবশ্যই, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এখনও তার প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের প্রয়োজনের সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য এখনও সময় আছে।