Der große Erfolg von Palworld wird das nächste Spiel von Pocketpair über AAA hinausbringen, aber CEO Mizobe hat andere Pläne. In diesem Artikel werden seine Ansichten eingehend untersucht.
Die Gewinne von Palworld reichen aus, um Pocketpair an AAA-Spielen vorbeizubringen
Pocketpair konzentriert sich auf Indie-Spiele und darauf, der Community etwas zurückzugeben
Das Monsterfang-Überlebensspiel Palworld ist ein großer Erfolg geworden, und die Gewinne seines Entwicklers Pocketpair sind so stark gestiegen, dass sein nächstes Spiel über die Standards von AAA-Spielen (High-Profile, High-Budget) hinausgeht. Mizobe, CEO von Pocketpair, machte jedoch noch einmal deutlich, dass sie kein Interesse daran haben, diese Art von Spielen weiterzuverfolgen.
In einem kürzlichen Interview mit GameSpark gab Mizobe bekannt, dass die Palworld-Verkäufe „Hunderte“ erreicht haben.