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Baldur's Tor 3: 12 Beste Multiclas -Builds

Autor : Simon
Apr 14,2025

Zusammenfassung

  • Baldur's Gate 3 -Spieler sollten Multiclas -Kombinationen für flexiblere Charakter -Builds in Betracht ziehen.
  • Larian Studios wird neue Unterklassen einführen und das Gameplay für Fans von Baldur's Gate 3 verbessern.
  • Multiclas -Setups wie Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische Kombinationen für mächtigere Charaktere an.

Da Baldur's Gate 3 an Dungeons & Dragons -Regeln haftet, können die Spieler jetzt Faerun mit Charakteren direkt aus ihren persönlichen D & D -Kampagnen erkunden. Die Spieler stehen vor der entmutigenden Herausforderung einer Mindflayer -Invasion zusammen mit einem illithiden Parasit, der sie in Mindflayer verwandeln und sie in eine enge Frist versetzt, um die vergessenen Bereiche zu retten und ihre Identität zu bewahren.

Während das Spiel es den Charakteren ermöglicht, während ihrer gesamten Reise an eine einzelne Klasse zu bleiben, kann es zu vielseitigeren Builds führen. Mit Multiclas-Kombinationen können die Spieler die besten Aspekte verschiedener D & D-Klassen nutzen und abgerundete Krieger schaffen, die in der Lage sind, jede Herausforderung anzugehen.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als Larian Studios sich darauf vorbereitet, 12 neue Unterklassen einzuführen, die Baldur's Gate 3 -Gameplay verbessern, erwarten die Fans dieses gefeierten RPG mit mit neuen und einzigartigen Charakterbusten mit Spannung. Für diejenigen, die das Spiel vor diesen Updates genießen möchten, ist es jedoch eine großartige Möglichkeit, die aktuelle Dynamik zu maximieren. Sobald neue Unterklassen wie The Swashbuckler und Eid of Eroberung eingeführt werden, wird das Multiclas -System des Spiels wahrscheinlich erhebliche Änderungen erfahren. Unter den herausragenden Builds befinden sich die Grundnahrungsmittel -Lockadin und eine thematische Mischung aus Zauberer und Geistlicher.

12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Angesichts der Tatsache, dass Baldurs Tor 3 treu dem D & D 5e Rulset folgt, ist es keine Überraschung, dass das Spiel leistungsstarke Builds aus dem Tabletop -RPG leiht. Ein solcher Build ist der Lockadin-Grundnahrungsmittel, der die Synergie zwischen dem CHA-basierten Warlock und Paladin nutzt. Die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters, aber ein starkes Nutzen ergänzt die mangelnden Nützlichkeitszauber des Paladins, aber die starken offensiven Fähigkeiten.

Dieser Build maximiert den Schaden und das Nutzungspotential des Hexenmeisters, gestärkt durch die schweren Rüstungskenntnisse des Paladins für zusätzliche Überlebensfähigkeit und eine starke Straftat durch göttliche Smite und zusätzlichen Angriffe. Die kurzrestigen Zaubersteckplätze des Hexenmeisters ermöglichen eine häufige Verwendung göttlicher Smites und effektive Langstreckenangriffe mit Eldritch Explosion.

So können Spieler diesen Build erreichen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken
- Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie Feat:
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene
Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene
Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene
Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens
- Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11 Gott des Donner

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Das Vorhandensein von Elementarwiderständen und Vorteilen in Baldur's Gate 3, kombiniert mit seinem thematischen Gang, ermöglicht die Erstellung symbolischer Builds, die mit den Elementen übereinstimmen. Der Gott des Donners verschmilzt die angeborene Wildheit des Sturms Zauberer mit den kämpfenden Fokussierungen des Sturmklerikers.

Zunächst könnte das Eintauchen von zwei Stufen in Kleriker minimal erscheinen, hauptsächlich für schwere Rüstungen und Kampfwaffenkenntnisse. Der Schlüssel hier ist jedoch der Zorn des Sturms, der eine Reaktion gewährt, die entweder 2D8-Blitz- oder Donnerschäden verursacht, wenn das Ziel einen Dex-Save aussieht, und eine Version eines göttlichen Smits nur mit elementarem Schaden anbietet. Der destruktive Zorn der Tempelklerikerin der zweiten Stunde verwendet eine Kanal-Göttlichkeitsladung und eine Reaktion, um den Donner oder den Blitzschaden eines Zaubers zu maximieren und ausreichend Möglichkeiten zu bieten, zauberhafte Zaubersprüche auf hoher Ebene zu entfesseln.

So können Spieler diesen Build erreichen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar
Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave
- Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene
Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene
Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand
- Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene
Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber
- Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene
Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene
Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene
Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma
- Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene
Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel
- Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene
Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward
- Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene
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