Sandfall Interactive hat kürzlich entscheidende Details zu Clair Obscur: Expedition 33 während des Direct -Entwicklers der Xbox vorgestellt, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, des Charakters und des innovativen Kampfsystems. Lassen Sie uns mit den aufregenden Ankündigungen eintauchen!
Enthüllung des Wahnsinns: April 2025 Erscheinungsdatum
In einer Belle Epoque in Frankreich inspirierte Fantasiewelt,Clair Obscur: Expedition 33wird am 25. April 2025 ** gestartet. Diese während des Xbox Developer Direct angekündigte Ankündigung bestätigte die Ankunft des Spiels am Xbox Game Pass am ersten Tag.
Vorbestellungen sind offen! Sichern Sie Ihre Kopie im Xbox Store (44,99 USD Standard, 59,99 USD Deluxe Edition) oder nutzen Sie einen Rabatt von 10% auf Steam und PS5 (44,99 USD bzw. 53,99 USD). Hinweis: Der PS5 -Rabatt erfordert ein PlayStation Plus -Abonnement und ist bis zum Veröffentlichungstag (15:00 Uhr Ortszeit) gültig. Der Rabatt von Steam endet mit dem 2. Mai 2025. Epic Games Store Listings sind derzeit auf die Wunschliste beschränkt.
Treffen Sie die neuen Rekruten: Monoco und Esquie **
Das Expedition 33 -Team erweitert sich! Zu der zuvor offenbarten Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso sind zwei faszinierende neue Charaktere: Monoco und Esquie.
Monoco, eine "freundliche und blutrünstige Gestale", besitzt die einzigartige Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln und ihre Kräfte im Kampf zu nutzen. Gestrale sind besonders immun gegen den Einfluss der Schmerzin.
Esquie, eine legendäre Figur, die das älteste und stärkste Wesen der Welt betrachtet, spielt eine entscheidende Unterstützung. Er gewährt Zugang zu verschiedenen Standorten auf der offenen Weltkarte und fordert das Team auf, seine speziellen Steine zu sammeln, um neue Fähigkeiten und Bereiche freizuschalten.
neu gestaltete rundenbasierte Kampf und tiefe Anpassung
Sandfall Interactive hat den klassischen rundenbasierten Kampf revitalisiert. Ihr "reaktives rundenbasiertes System" führt Echtzeitelemente ein und ermöglicht es den Spielern, Angriffe zu parieren und auszuweichen, um eine erhöhte Schadensleistung zu erzielen. Die Taste drückt die Angriffsleistung. Die Schwierigkeitseinstellungen passen die Zeitfenster für das Parabieren und Ausweichen an und sind für verschiedene Qualifikationsstufen geeignet.
Eine tiefe Charakteranpassung ist ein Kernmerkmal. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechaniker und Fähigkeiten (z. B. Lunes "Färbung" -Ressource). "Pictos", Ausrüstungsmodifikatoren, entwickeln sich nach vier Schlachten zu dauerhaften Luminas (passive Effekte) und bieten eine umfassende Aufbau -Vielfalt. Hunderte von Build -Kombinationen erwarten sich und vielversprechend und ein ansprechendes Gameplay.