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Fake Elden Ring Nightreigne -Test Einladungen Einladungen von Betrügern

Autor : Emery
May 12,2025

Bandai Namco hat damit begonnen, E-Mails an die Teilnehmer für die geschlossene Testphase von *Elden Ring: Nightreichn *zu senden, die zwischen dem 14. Februar bis 17, 2025 stattfinden soll. Diese glücklichen Spieler werden zu den ersten sein, die in das Spiel eintauchen und mit einem dreipersonen Genossenschaftsmodus im Herzen entwickelt wurden.

Mit der immensen Vorfreude auf *nightränge *nutzen Betrüger die Gelegenheit, indem sie gefälschte Testeinladungen senden. Einige Spieler haben gemeldet, E -Mails zu erhalten, die die offiziellen Bandai Namco -Benachrichtigungen imitieren und angeblich sie in die Testphase einladen. Diese betrügerischen E -Mails enthalten häufig Links, die auf gefälschte Websites richten, die der Plattform von Steam ähneln.

Betrüger verteilen gefälschte Einladungen, um Elden Ring nightreichn zu testen Bild: x.com

Opfer, die auf diese Links klicken und sich an diesen gefälschten Websites anmelden, riskieren, den Zugriff auf ihre Konten zu verlieren. In einigen Fällen haben die Spieler sogar ähnliche Betrugsnachrichten von Kontakten innerhalb ihrer eigenen Freundeslisten erhalten. Glücklicherweise haben einige betroffene Benutzer erfolgreich den Zugriff auf ihre Konten erhalten, nachdem sie sich das Support -Team von Steam gewandt haben.

Es ist entscheidend, mit allen erhaltenen Links Vorsicht zu übernehmen und die Legitimität der Quellen zu überprüfen, bevor Maßnahmen ergriffen werden. Im Zweifelsfall ist es am sichersten, sich auf offizielle Kanäle zu verlassen und zu vermeiden, auf verdächtige Links zu klicken.

In verwandten Nachrichten wird * Elden Ring: Nightreichn * die traditionelle Messaging -Funktion nicht in anderen Spielen von SOFTWARE -Spielen enthalten. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte in einem Interview, dass die Entscheidung, diese Funktion zu entfernen, aus der Sitzungslänge des Spiels zurückzuführen ist, die ungefähr vierzig Minuten beträgt. Angesichts der begrenzten Zeit hätten die Spieler nicht genug Gelegenheit, Nachrichten während des Gameplays zu verlassen oder zu überprüfen.

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