In *Kingdom Come: Befreiung 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die jeweils ihre eigenen einzigartigen Verhaltensweisen und Absichten haben. Ein solcher Charakter ist der wandernde Betrunkene, und wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie mit ihm umgehen sollen, ist hier alles, was Sie wissen müssen.
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht vom ausgetretenen Weg. Wenn Sie nach Norden reisen, wird Sie ein Hirtener auf die Anwesenheit einer gefährlichen Vagabunden in der Gegend aufmerksam machen. Wenn Sie die Scheune erreichen, sehen Sie einen bettarischen NPC, der draußen sitzt, der sich feindlich macht, wenn Sie sich zu genau nähern. Die Interaktion scheint sich auf den Kampf zu beschränken; Sie können ihn entweder töten oder ihn ausschalten.
Nachdem Sie mit ihm zu tun haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Wenn Sie die Scheune weiter erkunden, können Sie zusätzliche Artikel ergeben, die Sie später verkaufen oder verwenden können.
Das Spiel enthält keine spezifischen Informationen über die Identität des Wandering Drunk. Er erinnert jedoch vielleicht an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel, der ebenfalls alles verlor und ohne alle damit verbundenen Quests Vagabunden wurde. Es ist plausibel, dass der Wandering betrunken sein Zuhause und seine Familie verlor, und die Schlüssel, die Sie an ihm finden, gehörten wahrscheinlich zu seiner früheren Residenz und dienten als bloßer Geschmack für seine Hintergrundgeschichte.
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *tragen viele NPCs Schlüssel, die keinen klaren Zweck haben, was darauf hindeutet, dass die im betrunkenen Wandering gefundenen Schlüssel ähnlich belanglos sind.
Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der Heilung der Lebensmittelvergiftung und der Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.