Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima , am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 starten wird. Neben dieser aufregenden Neuigkeiten wurde ein neuer Trailer freigestellt und die Yōtei Six eingeführt - eine notorische Gang, die der Protagonist bei der Jagd zu jagen wird. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, der es den Spielern ermöglicht, sich in die Vergangenheit von ATSU einzulassen und einen tieferen Einblick in ihre Motivationen und die tragischen Ereignisse zu geben, die ihre Reise prägten.
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog erläuterte Andrew Goldfarb, Sucker Punchs Senior Communications Manager, auf die Erzählung des Spiels. Die Geschichte wurde 16 Jahre nach einem verheerenden Angriff der Yōtei Six in Ezo (moderner Hokkaido) und der Geschichte von ATSU folgt, der den brutalen Angriff überlebt hat, der das Leben ihrer Familie behauptete. ATSUs Überleben für tot und an einen brennenden Ginkgo -Baum festgehalten, beförderte ihre Suche nach Rache. Mit dem gleichen Katana, das gegen sie verwendet wurde, kehrt sie nach Ezo zurück, um die Bandenmitglieder zu jagen Während ATSU ihre Vendetta verfolgt, begegnet sie Verbündeten und entdeckt einen neuen Zweck jenseits der Rache.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
New Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: Link zum Trailer
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Die Entscheidung von Sony, Ghost of Yōtei im Oktober zu veröffentlichen, positioniert es in direkter Konkurrenz mit dem mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6 , der voraussichtlich im Herbst 2025 starten wird. Allerdings hat Sony sich jedoch entschieden, ihre Ankündigung voranzutreiben.
Der Trailer stellt nicht nur die Geschichte mit überzeugenden Zwischensequenzen ein, sondern bietet auch einen Einblick in das Gameplay, wobei die atemberaubenden Umgebungen von Ezo und ATSUs Pferd Journeys sowie intensive Kampfsequenzen vorgestellt werden. Sucker Punch zielt darauf ab, die Spielerkontrolle über die Erzählung von ATSU zu verbessern. Der Kreativdirektor Jason Connell betont eine weniger wiederholte offene Welt im Vergleich zu Ghost of Tsushima . "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun", erklärte Connell. "Wir wollten uns dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden."
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Goldfarb detaillierte die Gameplay -Mechanik und erklärte, dass die Spieler die Reihenfolge auswählen können, in der sie die sechs Mitglieder von Yōtei verfolgen. Darüber hinaus kann ATSU andere gefährliche Ziele verfolgen, Kopfgelder beanspruchen und Weapon Sensei suchen, um neue Fähigkeiten zu erlernen. "Ezo ist wild und so tödlich wie schön", bemerkte Goldfarb. "Wenn Sie über die offene Welt wanderten, finden Sie unerwartete Gefahren und friedliche Repries (einschließlich einiger zurückkehrender Aktivitäten von Tsushima), und Sie können ein Lagerfeuer überall in der offenen Welt für eine Pause unter den Sternen bauen. Wir möchten, dass Sie die Freiheit haben, Ezo zu erkunden, aber Sie können es kaum erwarten, mehr zu teilen."
Das Spiel führt neue Waffenarten wie ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein und verspricht "massive Sehlinien, mit denen Sie weit in die Umwelt schauen können, Himmel von funkelnden Sternen und Auroras und Vegetation, die glaubwürdig im Wind schwanken", zusammen mit "Enhanced Performance und Visuals on Playstation 5 Pro."