Seka es un juego de cartas popular con muchas variaciones de nombres y reglas. También se le conoce como sikka, sichka, libélula, trinka, trynka, drynka, tres hojas y otros.
Características del juego:
- Número de jugadores: de 2 a 10.
- Baraja: estándar (52 cartas). En un juego de hasta 4 personas se utilizan 20 cartas (de dieces a ases), y de 5 a 10, 36 cartas (de seises a ases).
- Joker: presente, su valor (normalmente un seis de cualquier palo) lo determinan los jugadores de antemano.
Costes de tarjeta:
- Joker y As – 11 puntos.
- Rey – Diez – 10 puntos.
- El resto de las cartas están al valor nominal.
El jugador con más puntos gana.
Reglas de Juego:
- El distribuidor se determina mediante sorteo. Los jugadores depositan una cantidad acordada en el banco.
- Cada jugador recibe tres cartas y decide si retirarse o jugar.
- Los puntos se otorgan por cartas del mismo palo (“látigo”). Por ejemplo, siete y jota de tréboles: 17 puntos. Si los palos son diferentes, solo la carta más alta obtiene puntos.
- Tres cartas idénticas (“trikon”, “trynka”) siempre dan más puntos que cualquier “látigo” (pero no más que otro “tricon”).
- Comienza la puja. El jugador a la derecha del crupier hace una apuesta. Otros jugadores pueden pasar, confirmar o aumentar la apuesta.
- Después de una ronda de apuestas, el primer jugador decide si continúa o muestra las cartas.
- El jugador con más puntos se lleva el banco. En caso de empate, es posible una segunda ronda (“swara”) con un banco aumentado.
- "Svara" comienza con la misma cantidad que la ronda anterior, más 1/N (N es la cantidad del banco anterior). Otros jugadores pueden unirse.
- Se permite farolear: aumentar la apuesta con menos puntos.
- El jugador que sigue al crupier puede hacer una apuesta "oscura" sin mirar las cartas. Los siguientes jugadores deben apostar el doble.
Novedades de la versión 4.0.2
Última actualización: 29 de agosto de 2024
- Errores solucionados.