Sumérgete en el escalofriante mundo de Arkham Horror: The Card Game , una experiencia cooperativa de construcción de mazos donde tú y tus amigos colaboran para conquistar horrores indescriptibles. Este atractivo juego, parte del amplio universo de Arkham Horror Files , ofrece una aventura personalizable y profundamente reproducible. Desde su lanzamiento de 2016, ha evolucionado con numerosas expansiones y revisiones, creando una experiencia de juego rica y en constante expansión. Construir su mazo perfecto es la mitad de la diversión, con varias formas de personalizar su viaje a través del mundo oscuro y misterioso de Arkham.
Este artículo muestra una variedad de opciones para mejorar su Horror de Arkham: la experiencia del juego de cartas .
MSRP: $ 59.95 USD Jugadores: 1-4 Tiempo de juego: 45 minutos por jugador Edades: 14+
El conjunto central proporciona todo lo necesario para comenzar su investigación. Incluye cinco mazos de investigadores preconstruidos, lo que permite la entrada inmediata en la campaña "Noche del Zealot". Esto ofrece una introducción convincente al Arkham Horror: The Card Game Universe, con amplia capacidad de reproducción. Una mayor expansión espera con una amplia gama de complementos.
A diferencia de la contraparte del juego de mesa, Arkham Horror: las expansiones del juego de cartas difieren en su enfoque. Las expansiones del juego de mesa contienen historias, escenarios y nuevos investigadores. El juego de cartas separa las expansiones de la campaña (nuevas historias) y las expansiones de investigadores (nuevos personajes). Si bien esto podría no adaptarse a todos, permite una inversión flexible, lo que permite a los jugadores disfrutar de nuevos escenarios con investigadores existentes o viceversa.
La primera expansión, el Legacy Dunwich , sirve como una gentil progresión del juego base, con escenarios fáciles de usar. La búsqueda de investigadores perdidos refleja la estructura de expansión del juego, con nuevos paquetes de investigadores lanzados junto con cada expansión.
Esta expansión introduce una producción teatral a Arkham, ofreciendo escenarios accesibles para los recién llegados mientras presenta un desafío para los jugadores experimentados. La segunda edición ofrece actualizaciones incluso para los propietarios de la primera edición.
Explore las ruinas de una ciudad azteca en esta desafiante campaña, donde un misterio amenaza el tejido del tiempo mismo. Su dificultad lo hace más adecuado para jugadores con experiencia en otras campañas. También disponible en una segunda edición.
Conocido cariñosamente como "The Witches Pack", esta expansión presenta a investigadores poderosos para contrarrestar su desafiante campaña. La adquisición de los investigadores es muy recomendable al comprar esta campaña.
Valienta la peligrosa tundra antártica en esta expansión, donde los horrores acechados amenazan en cada paso. Los investigadores coordinadores ofrecen una ventaja estratégica, pero la campaña sigue siendo desafiante incluso sin ellos.
Embárcate en una aventura de trote del mundo para desentrañar una conspiración internacional que involucra una colección de claves y una carrera contra la camarilla roja. Esta expansión ofrece una exploración menos lineal en comparación con otros.
Esta campaña presenta dos historias de cuatro partes: "Dream Quest" y "Web of Dreams", jugable por separado o combinado para una aventura más larga de ocho partes.
Experimente un mundo dinámico en esta expansión, donde los niveles de agua impactan la accesibilidad de la ubicación, agregando una capa estratégica al juego.
En esta nueva expansión, investigue los acontecimientos extraños en Hemlock Vale durante un festival, enfrentando la vida silvestre mutada y una presencia siniestra. Los ciclos diurnos y nocturnos impactan la dinámica del juego.
La nueva expansión, donde una entidad poderosa ha despertado, desafiando a los jugadores a salvar el día.
Agregue investigadores sin comprometerse con expansiones completas. Si bien es menos poderoso que los investigadores de campaña, estos ofrecen una forma rentable de expandir su lista. Los investigadores incluyen a Harvey Walters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock y Stella Clark.
Escenarios independientes que ofrecen experiencias de juego más cortas que las expansiones completas. El asesinato en el Hotel Excelsior se considera un buen punto de entrada para los recién llegados. Otros paquetes incluyen fortuna y locura , maquinaciones a través del tiempo , la guerra de los dioses exteriores , los laberintos de la locura y la gota que se comió todo .
El regreso a las cajas ofrece renovaciones y adiciones a campañas seleccionadas, que requieren la campaña base para el juego. Los investigadores paralelos proporcionan versiones alternativas de los investigadores existentes con habilidades únicas. Ambos se consideran más especializados y pueden ser más difíciles de encontrar en los principales minoristas.
Arkham Horror: El juego de cartas ofrece una experiencia de Lovecraftian en solitario jugable o con amigos. El extenso universo y numerosas expansiones proporcionan una capacidad de reproducción infinita. Si bien desafía e incorpora elementos de Chance, el juego de cartas ofrece una configuración más aerodinámica que su contraparte del juego de mesa, por lo que es una aventura cautivadora y infinitamente reproducible.