Ubisoft anunció que Assassin's Creed Shadows superó a 1 millón de jugadores en su día de lanzamiento, 20 de marzo. El juego se lanzó en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Ubisoft celebró este hito en las redes sociales, expresando su gratitud a los jugadores por unirse a la aventura en Japón feudal.
Si bien la marca de 1 millón de jugadores es impresionante, Ubisoft no ha publicado cifras o objetivos de ventas, lo que dificulta una evaluación de éxito completa. Sin embargo, Assassin's Creed Shadows actualmente ocupa el primer lugar como el videojuego más vendido a nivel mundial en Steam, lo que indica una fuerte generación de ingresos en esa plataforma.El conteo de jugadores concurrentes de Steam alcanzó su punto máximo en 41,412 el día del lanzamiento. Se espera que este número aumente durante todo el fin de semana. Será posible una evaluación más completa del rendimiento de Steam en las próximas semanas. Sony y Microsoft no han revelado sus números de reproductor. A modo de comparación, Dragon Age: The Veilguard alcanzó un pico de 70,414 jugadores concurrentes en Steam tras su lanzamiento.
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El éxito de Assassin's Creed Shadows es significativo para Ubisoft, después de los retrasos y el bajo rendimiento de Star Wars Outlaws . La compañía ha enfrentado varios desafíos recientemente, incluidas fallas en el juego de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones.
El juego también enfrentó controversias, particularmente en Japón. Ubisoft lanzó un parche de día uno que abordaba las preocupaciones planteadas por los políticos japoneses con respecto a las representaciones en el juego de templos y santuarios. Este tema incluso fue discutido en una reunión oficial del gobierno.
Assassin's Creed Shadows ha recibido comentarios abrumadoramente positivos sobre Steam, con una calificación de revisión del usuario positiva del 82% de casi 4.000 revisiones. IGN otorgó al juego un 8/10, elogiando su refinado juego de mundo abierto.
Mientras tanto, la familia Guillemot de Ubisoft, los mayores accionistas, está explorando un acuerdo de compra con posibles inversores, incluido Tencent, para mantener el control de la empresa.