Dominar los objetos malditos de la fasmofobia: una guía completa
Los infames objetos malditos de la fasmofobia ofrecen ventajas poderosas, pero cada uno conlleva un riesgo significativo. Esta guía detalla cómo funciona cada objeto maldito y cuáles son los más seguros de utilizar.
¿Qué son los objetos malditos en la fasmofobia? | Cómo funcionan los objetos malditos | Los mejores objetos malditos | Espejo embrujado | Junta Ouija | Muñeca vudú
Los objetos malditos (también conocidos como "posesiones malditas") son elementos generados aleatoriamente en fasmofobia, lo que afectan significativamente el juego. Su activación proporciona ventajas, pero siempre a un costo. A diferencia del equipo estándar, estos elementos introducen desafíos estratégicos y posibles contratiempos.
La fasmofobia actualmente cuenta con siete objetos malditos, cada uno con habilidades y inconvenientes únicos. Una consecuencia común es una disminución sustancial de la cordura para el usuario. La proximidad al usuario aumenta la probabilidad de una "caza maldita", un evento de caza más intenso y prolongado, independientemente de los niveles de cordura.
Cursed Object | Ability |
---|---|
Tarot Cards | Ten cards offering various buffs, debuffs, and increased ghost activity; some (like "Death") trigger Cursed Hunts. |
Ouija Board | Direct communication with the ghost; specific questions ("Hide and Seek") can trigger Cursed Hunts; shattering the board initiates a Cursed Hunt. |
Haunted Mirror | Reveals the ghost's favorite room; shattering the mirror triggers a Cursed Hunt. |
Music Box | Reveals the ghost's location via a special event; prolonged use triggers a Cursed Hunt. |
Summoning Circle | Summons and traps the ghost; always triggers a Cursed Hunt unless a Tier 3 Crucifix is present. |
Voodoo Doll | Forces ghost interactions via pins; pushing the heart pin triggers a Cursed Hunt. |
Monkey Paw | Grants wishes influencing the ghost or environment; some wishes can severely hinder the player. |
El objeto maldito óptimo depende del modo de juego y la dificultad. Sin embargo, algunos presentan menos riesgo al tiempo que ofrecen beneficios significativos.
El espejo embrujado es generalmente el más seguro, revelando rápidamente la ubicación del fantasma. Sin embargo, el uso prolongado reduce la cordura y la rompe desencadena una caza maldita.
La Junta de Ouija permite un interrogatorio directo del fantasma, revelando su ubicación e incluso la ubicación del hueso para una "investigación perfecta". El uso estratégico minimiza el riesgo.
La muñeca vudú facilita las interacciones fantasmas, ayudando a la reunión de evidencia. Evite el alfiler del corazón para evitar una caza maldita.
Esto concluye nuestra guía de los objetos malditos de fasmofobia. Recuerde que el uso estratégico es clave para maximizar sus beneficios mientras mitigan los riesgos.
La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.