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"Once Human: Guía de construcción de metrallazgo lanzada"

Autor : Aurora
Apr 17,2025

En el emocionante mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla surge como un cambio de juego, diseñado para desatar el daño generalizado a través de sus efectos únicos de la metralla que se dirigen a múltiples partes enemigas. Esta guía tiene como objetivo equiparlo con toda la información necesaria para crear una construcción efectiva de metralla, cubriendo las mejores opciones en armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para dominar a sus adversarios.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Para comprender realmente la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su principio fundamental. Esta construcción está diseñada alrededor de armas y equipo que provocan efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en las partes enemigas que no son inicialmente golpeadas. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción de la metralla entrega un asalto implacable, que recuerda a una exhibición de fuegos artificiales donde las explosiones secundarias dañan aún más los enemigos. Aquí hay un desglose detallado de los componentes que componen esta poderosa construcción:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR: el último valor, un rifle de asalto que sobresale con su rápida tasa de disparo y una posibilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daño adicional a piezas de HIN DE INDIA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad del desencadenante de la metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace excepcionalmente efectivo en batallas prolongadas. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o comprarlo directamente para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda crear la versión de nivel V.

Blog-Image- (OnceHuman_Guide_ShrapnelBuild_en2)

Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando enemigos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el impacto del efecto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, aumentando la tasa crítica en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando efectivamente su arma principal para ataques devastadores.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha largo actúa como una opción cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada a través de ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando significativamente la supervivencia y la resistencia del equipo.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es la mejor opción para la construcción de la metralla, que ofrece capacidad mejorada de la revista y aumentos de tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. El plan de cada pieza se puede adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom.

Mods recomendados para armas

  • SOUVENIR DE MARCHA: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el disparo sin parar.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de aciertos crítico en un 1% después de cada gatillo de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de aciertos críticos en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): mejora el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego inmersiva, considere jugar * una vez humano * en su PC o la computadora portátil usando Bluestacks, donde puede disfrutar del juego en una pantalla más grande con la precisión de un teclado y mouse.

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