En el emocionante mundo de *una vez humano *, la construcción de la metralla surge como un cambio de juego, diseñado para desatar el daño generalizado a través de sus efectos únicos de la metralla que se dirigen a múltiples partes enemigas. Esta guía tiene como objetivo equiparlo con toda la información necesaria para crear una construcción efectiva de metralla, cubriendo las mejores opciones en armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para dominar a sus adversarios.
Para comprender realmente la esencia de la construcción de la metralla, es crucial comprender su principio fundamental. Esta construcción está diseñada alrededor de armas y equipo que provocan efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en las partes enemigas que no son inicialmente golpeadas. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, la construcción de la metralla entrega un asalto implacable, que recuerda a una exhibición de fuegos artificiales donde las explosiones secundarias dañan aún más los enemigos. Aquí hay un desglose detallado de los componentes que componen esta poderosa construcción:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR: el último valor, un rifle de asalto que sobresale con su rápida tasa de disparo y una posibilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daño adicional a piezas de HIN DE INDIA aleatorias. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad del desencadenante de la metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%, lo que lo hace excepcionalmente efectivo en batallas prolongadas. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o comprarlo directamente para 8,000 Starchrom de la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda crear la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
El de.50 - El incendio forestal complementa la construcción de la metralla marcando enemigos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el impacto del efecto de la metralla. Como alternativa, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, aumentando la tasa crítica en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando efectivamente su arma principal para ataques devastadores.
El hacha largo actúa como una opción cuerpo a cuerpo de apoyo dentro de la construcción de metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada a través de ataques pesados, crea una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando significativamente la supervivencia y la resistencia del equipo.
El set Lonewolf es la mejor opción para la construcción de la metralla, que ofrece capacidad mejorada de la revista y aumentos de tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. El plan de cada pieza se puede adquirir en la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 starchrom.
Para una experiencia de juego inmersiva, considere jugar * una vez humano * en su PC o la computadora portátil usando Bluestacks, donde puede disfrutar del juego en una pantalla más grande con la precisión de un teclado y mouse.