Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede ser abrumador para principiantes. Aunque el juego sugiere un arma basada en un cuestionario, podría no ser la opción ideal para los nuevos jugadores. Además, a pesar de la incorporación de *Wilds *'mejorado, el juego no se apresura a explicar cómo funciona cada arma. Nuestra Guía de armas para principiantes * Monster Hunter * simplifica este proceso al recomendar cinco de las armas más fáciles de usar y efectivas para los recién llegados, junto con una breve explicación de qué esperar de cada uno.
El martillo es una excelente opción para aquellos nuevos en la serie o que necesitan un repaso. Ofrece daños altos sin requerir movimientos complejos. Los combos simples del martillo incluyen un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un fuerte golpe cargado capaz de derribar grandes monstruos. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, por lo que incluso un martillo más débil que inflige dolencias de estado todavía tiene un golpe sin necesidad de combinaciones de botones intrincadas.
Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos básicos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Mejoran la movilidad, lo que facilita el esquivo y el objetivo. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite encadenar las habilidades de baile de cuchillas para un alto daño. Sin embargo, el modo de demonio consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde comer comidas que aumentan la resistencia antes de la búsqueda para maximizar su efectividad con cuchillas duales.
La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad para aquellos que buscan avanzar más allá de lo básico. La capacidad del escudo para bloquear los ataques entrantes sin obstaculizar el movimiento es una ventaja significativa. Los combos van desde cortes y giros ascendentes simples hasta maniobras más complejas, pero incluso los ataques básicos pueden terminar una caza. La característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar su arma, lo que puede ser crucial en situaciones estrechas.
El arco de luz ligero es ideal para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos desde la distancia y al mismo tiempo que se dañan. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como munición con infusión elemental. Es más versátil que el arco normal y más fácil de manejar que el arco pesado. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una opción más segura para aprender patrones de monstruos. También es beneficioso mantener el arco de arco mejorado como arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Long Sword es la más compleja de nuestras recomendaciones de armas para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Cuenta con ataques básicos como un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma proviene de los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que se desbloquean al construir el medidor de espíritu. Estos van desde cortes simples hasta movimientos complejos que exigen posicionamiento preciso. La habilidad más potente es una secuencia de tres partes que comienza con una barra de corte, seguida de un lanzamiento aéreo y que termina con un empuje hacia abajo. Sin embargo, si el corte inicial falla, todo el combo falla. Requiere práctica, pero la espada larga es una elección gratificante para aquellos listos para un arma más involucrada.