Shift Up, el desarrollador detrás del aclamado juego de acción y aventuras Stellar Blade, recompensó recientemente a sus empleados con un generoso bono de fin de año: una PlayStation 5 Pro y aproximadamente $3,400. Este importante gesto se produce tras el notable éxito del juego desde su lanzamiento en abril de 2024.
Stellar Blade, que inicialmente generó cierta controversia con respecto al diseño de sus personajes, rápidamente se convirtió en un triunfo comercial y de crítica. Con una puntuación media de 82 en OpenCritic y numerosos premios y nominaciones, el combate trepidante del juego, sus impresionantes efectos visuales y su memorable banda sonora resonaron profundamente entre los jugadores. La popularidad del juego incluso ha provocado un debate, y el creador de Nier, Yoko Taro, afirmó (y de manera controvertida) que supera a NieR: Automata, una afirmación que el director de Stellar Blade refuta.
Un video conmovedor compartido en Twitter mostró a más de 300 empleados de Shift Up recibiendo sus PlayStation 5 Pros. Este importante obsequio de hardware, junto con la importante bonificación monetaria, tiene como objetivo reforzar la moral de los empleados e incentivar proyectos futuros. Esta generosidad llega inmediatamente después de la impresionante oferta pública inicial de Shift Up de 320 millones de dólares en julio de 2024, lo que la convierte en la segunda más grande de Corea del Sur ese año.
El éxito de Stellar Blade continúa creciendo, impulsado por colaboraciones de alto perfil. Un crossover de Nier: Automata en noviembre de 2024 introdujo contenido nuevo y también está prevista una colaboración futura con GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Un evento festivo en diciembre mejoró aún más el juego con decoraciones festivas, música y disfraces.
Inicialmente exclusivo de PlayStation 5, Stellar Blade está programado para su lanzamiento en PC en 2025. Esta decisión, anunciada en junio de 2024, refleja la confianza de Shift Up en el potencial del juego en la plataforma de PC, luego de sus impresionantes ventas de un millón de PS5 en el primeros dos meses de lanzamiento.