Les Jeux olympiques de l'eSports 2025 étaient sur le point d'être un événement historique pour les jeux compétitifs, mais cela ne se produit plus cette année. Le Comité international olympique (CIO) a décidé de reporter l'événement, le reprogrammant pour 2026-2027. La date exacte reste indécise, mais le retard a suscité la curiosité pour les raisons qui le sont.
L'organisation d'un tournoi eSports à l'échelle des Jeux olympiques est une tâche monumentale. Le CIO et la Fédération internationale de l'eSports (IESF) nécessitent un temps supplémentaire pour s'assurer que tout est en place. Les rapports indiquent que le retard découle de plusieurs défis importants. Premièrement, il n'y a pas de liste finalisée de jeux, pas de lieux confirmés et pas encore de dates définies.
Un autre problème consiste à établir un système de qualification équitable pour les joueurs du monde entier. De plus, les éditeurs de jeux ont exprimé leurs préoccupations concernant la date limite serrée. À l'avenir, les comités ont beaucoup à résoudre, de la sélection des titres de jeu appropriés et de la sécurisation des lieux à la conception d'un processus de qualification équitable et à l'obtention du financement nécessaire.
Les Jeux d'eSports olympiques visent à fournir à l'esport une plate-forme prestigieuse aux côtés des événements sportifs les plus importants au monde. Si le temps supplémentaire se traduit par une compétition esports mieux organisée, plus polie et vraiment olympique, l'attente pourrait être justifiée.
Pour plus d'informations sur l'événement, vous pouvez visiter le site officiel du CIO.
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