Le concepteur principal de "Yakuza : Infinite Fortune" discute de l'importance de l'édition et de la réutilisation des anciens éléments de "Dong Dong Island". Lisez la suite pour en savoir plus sur comment et pourquoi ils ont étendu ce mini-jeu.
Le mode de jeu Dongdong Island est un grand mini-jeu
L’art d’éditer et de réutiliser d’anciens actifs
Le 30 juillet, Michiko Hatoyama, concepteur principal de "Yakuza: Infinite Fortune", a expliqué comment le mode de jeu "Dong Dong Island" s'est développé et a prospéré bien qu'il s'agisse d'un mini-jeu.
Dans une récente interview avec Automaton, Hatoyama a expliqué que les plans originaux pour l'île de Dongdong n'étaient pas si grands, mais que cela a beaucoup changé au cours du développement. Hatoyama a mentionné : « Au début, l'île de Dongdong était relativement petite, mais sans le savoir, elle est devenue de plus en plus grande. » RGG Studio a étendu ses efforts en ajoutant davantage de recettes de meubles à ce mini-jeu.