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Comment compléter l'envoi perdu sur Brighter Shores

Auteur : Caleb
Jan 06,2025

Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison d'armes perdue. Voici comment terminer la quête « La cargaison perdue ».

Démarrage de la quête :

Screenshot showing Cohen in Brannof Hall

Capture d'écran de The Escapist

Trouvez Cohen dans la salle à manger du Brannof Hall (à côté du boulevard Brannof, près de la place de la ville). Il vous révélera les armes manquantes et vous donnera deux pistes. Important : Parlez-lui deux fois pour obtenir les deux indices.

Terminer la quête :

Pour résoudre le mystère, vous devez enquêter sur deux pistes distinctes. Tout d'abord, retirez tout équipement de garde de ville pour éviter tout soupçon.

Piste 1 : Capitaine Shirker :

Captain Shirker's ship, The Vincible

Capture d'écran de The Escapist

Trouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (zone sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de la place de la ville), il mentionnera un homme en gilet bleu.

Man in Blue Waistcoat in Town Square

Capture d'écran de The Escapist

Cet homme révèle que les armes appartiennent à "The Illusion" et vous suggère de vous faire passer pour "Sam" (qui a un monosourcil). Procurez-vous un monosourcil chez le coiffeur de Old Street West (coûte 8 pièces d'argent et 280 cuivre).

Hairdresser location

Capture d'écran de The Escapist

Piste 2 : La main crochue :

The Hooked Hand restaurant

Capture d'écran de The Escapist

Parlez aux clients de The Hooked Hand (près de Eel Street). Ils vous indiqueront l'étal de poisson fréquemment frais.

Frequently Fresh Fish Stall

Capture d'écran de The Escapist

Le poissonnier a besoin d'un flet fétide (nécessite un niveau de pêche de niveau 25). Écrivez une note (en utilisant la plume, l'encre et le papier du bureau de Lord Brannof), cachez-la dans le poisson et donnez-la au poissonnier. Cachez-vous à proximité pour voir qui l'achète.

Hiding the note in the flounder

Capture d'écran de The Escapist

La confrontation finale :

Following the Furtive Stranger

Capture d'écran de The Escapist

Suivez l'étranger furtif jusqu'à Monab Row. Montrez votre monosourcil, identifiez-vous comme « Sam », battez le voleur (niveau 30) et récupérez les Plumbatae. Rapportez les armes à Brannof Hall pour terminer la quête.

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