Un joueur de "Elden's Ring" a intenté une action en justice contre Bandai Namco et FromSoftware en raison de la difficulté à obtenir le contenu du jeu, affirmant que les consommateurs avaient été induits en erreur et que le jeu cachait une grande quantité de contenu. Cet article examine de plus près le procès, analyse ses chances de succès et explore les véritables intentions des plaignants.
Les joueurs de "Elden's Circle" intentent une action en justice devant la Cour des petites créances
Contenu du jeu couvert par des « problèmes techniques »
Un joueur de "Elden Ring" a annoncé sur le forum 4chan qu'il poursuivrait Bandai Namco en justice le 25 septembre de cette année, affirmant que "Elden Ring" et d'autres jeux FromSoftware contenaient "un tout nouveau jeu caché à l'intérieur", et accusait les développeurs de cacher délibérément le contenu en rendant le jeu plus difficile.
Les jeux FromSoftware sont connus pour leur difficulté à la fois stimulante et équitable. Le DLC Shadow of the Snowy Tree récemment publié pour Elden's Circle a encore renforcé cette réputation, même les joueurs expérimentés trouvant le nouvel ajout "trop difficile".
Cependant, la plaignante - une joueuse portant le nom d'utilisateur de 4chan Nora Kisaragi - estime que la difficulté élevée du jeu masque le fait qu'une grande quantité de contenu reste inexplorée. Ils pensent que Bandai Namco et FromSoftware ont faussement promu l'intégrité du jeu, citant le contenu d'exploration de données comme preuve. Contrairement à d'autres acteurs qui pensent que le contenu a été supprimé du produit final, les plaignants insistent sur le fait que le contenu a été intentionnellement caché.
Les plaignants admettent qu'il n'y a aucune preuve concluante pour étayer leurs affirmations, s'appuyant plutôt sur ce qu'ils appellent des « indices constants » de la part des développeurs. Ils ont mentionné l'ensemble artistique de Sekiro, qui faisait allusion au potentiel de Genichiro "dans une autre histoire", et les commentaires du président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sur le comportement humain dans Bloodborne Chains qui attend d'être brisé.
Ils résument les principaux points de leur procès : "Vous avez acheté un contenu inaccessible et vous ne saviez même pas qu'il existait."
Le code et les fichiers du jeu contiennent souvent des restes de contenu supprimé. Cela est généralement dû à des contraintes de temps ou à des contraintes de développement. Il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo et n’indique pas nécessairement qu’il existe un contenu intentionnellement caché.
Le procès peut-il être établi ?
Les plaignants peuvent intenter une action en vertu de la loi sur la protection du consommateur, qui stipule qu'« une conduite déloyale ou trompeuse est illégale » au motif qu'un développeur « n'a pas réussi à vous informer d'informations pertinentes sur un produit ou un service, ou de quelque manière que ce soit à vous induire en erreur. » Cependant, prouver de telles affirmations sera un défi difficile. Les plaignants doivent fournir suffisamment de preuves pour étayer leurs affirmations selon lesquelles le jeu a des « dimensions cachées ». Ils doivent également expliquer en quoi une telle tromperie nuit aux consommateurs. Sans preuves solides, l’affaire risque d’être rejetée comme étant hautement spéculative et sans fondement.
Il est important de noter que même si un demandeur parvient à surmonter ces obstacles et à l'emporter, les dommages potentiels accordés devant la Cour des petites créances sont limités.
Malgré cela, le plaignant reste fidèle à son histoire. "Je m'en fiche si l'affaire est classée, tant que Bandai Namco reconnaît publiquement l'existence de cette dimension. C'est tout ce qui m'importe", a déclaré le plaignant dans un message publié sur 4chan.