Funko a maintenant répondu à la fermeture temporaire du marché indépendant du jeu, Itch.io, à la suite d'un incident prétendument causé par son logiciel de protection de marque affilié. Voici ce que Funko avait à dire!
Le géant des objets de collection Funko a publiquement abordé le démontage des itch.io via leur compte officiel X (anciennement Twitter). Dans leur déclaration, Funko a exprimé un profond "respect et appréciation pour les jeux indépendants, les joueurs indépendants et les développeurs indépendants", mettant l'accent sur leur admiration pour la créativité et la passion au sein de la communauté des jeux indépendants.
Ils ont admis que leur partenaire de protection de marque, BrandShield, a identifié par erreur une page itch.io comme une imitation du site Web de développement de Fusion Fusion, conduisant à une demande de retrait pour cette page spécifique. Surtout, Funko a précisé qu'ils n'avaient pas demandé de retrait de toute la plate-forme Itch.io et ont été soulagés de voir le site restauré le matin.
Funko a depuis initié le contact avec Itch.io pour résoudre directement le problème et a exprimé sa gratitude pour la compréhension de la communauté des jeux pendant la résolution de la situation.
Cependant, selon le propriétaire d'Itch.io, Leaf, qui a partagé des détails sur Hacker News, l'incident était plus grave qu'une simple "demande de retrait". Il a été classé comme un "rapport de fraude et de phishing" envoyé à la fois à l'hôte et au registraire du site. Le système automatisé du registraire a répondu en supprimant l'ensemble du domaine, malgré l'action immédiate de Leaf pour supprimer le contenu problématique. De plus, les représentants de Funko auraient contacté la mère de Leaf à propos de l'incident, un détail non mentionné dans la déclaration publique de Funko.
Pour une plongée plus profonde dans cet incident, consultez la couverture antérieure de Game8 de l'arrêt d'Itch.io.