A Kindling Forest : le coureur automatique intelligent d'un développeur solo
Dennis Berndtsson, professeur de lycée et développeur de jeux solo, présente sa dernière création : A Kindling Forest. Ce n’est pas une action-aventure ordinaire ; c'est un coureur automatique à défilement latéral doté de mécanismes innovants. Attendez-vous à des forêts, des flèches et une généreuse dose de lave !
L'histoire : le règne d'un démon et la quête d'un archer
Un ancien démon déchaîne le chaos sur le monde, incitant les esprits de la forêt à réveiller un archer oublié depuis longtemps. Armé d'un arc, il a pour mission de vaincre le démon. Cependant, A Kindling Forest n'est pas une question de batailles simples.
Gameplay : mouvement constant et visée précise
Préparez-vous à une action implacable. L'écran défile en continu, présentant un barrage d'obstacles pointus et imprévisibles. Vos options ? Esquivez-les ou détruisez-les avec vos flèches. Ces flèches sont plus que de simples projectiles ; ils sont l'aide des esprits de la forêt, et s'épuiser signifie la fin de la partie. Chaque tir doit être précis.
Cinq niveaux d'intensité croissante
A Kindling Forest propose cinq niveaux de plus en plus difficiles. Naviguez dans des sauts périlleux au-dessus des araignées, téléportez-vous à travers des ruines mystérieuses, survolez les nuages et bravez même des coulées de lave enflammées.
Les points de contrôle offrent des répits bien nécessaires, vous permettant de redémarrer et d'affiner votre stratégie après des erreurs.
Précision de l'écran partagé
Le jeu utilise une conception en écran partagé : une moitié pour sauter, l'autre pour tirer. Le timing est crucial. Une fonction de visée au ralenti offre la précision nécessaire pour ces tirs cruciaux.
Regardez la bande-annonce !
[Insérer la bande-annonce ici - Aucune bande-annonce fournie dans le texte original]
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Ensuite : la version 3.0 de Honkai Star Rail se profile à l'horizon avec un tout nouveau scénario !