Êtes-vous prêt pour un festin de chasse à main levée ? Le très attendu « Monster Hunter : Strange Stories » arrive bientôt sur les plateformes mobiles ! Cette nouvelle œuvre créée par l'équipe de développement de "Pokémon Gathering" intègre parfaitement l'expérience de chasse en monde ouvert dans le jeu mobile, vous permettant de profiter du plaisir de chasser à tout moment et en tout lieu.
"Monster Hunter : Strange Stories ": Chasse portable en monde ouvert
"Monster Hunter: Strange Stories", créé conjointement par Capcom et TiMi Studio Group, filiale de Tencent, est un jeu de RPG de survie gratuit en monde ouvert. Le jeu vise à combiner parfaitement l'expérience classique de "Monster Hunter" avec la commodité des plates-formes mobiles, permettant aux joueurs de chasser sur leur téléphone mobile à tout moment et en tout lieu.
Le jeu se déroule dans un vaste monde ouvert. Les joueurs peuvent explorer divers environnements, tels que des prairies luxuriantes, des lacs clairs, et même observer les habitudes de vie des monstres dans leurs habitats naturels. Le producteur a mentionné dans l'interview que le jeu conservera autant que possible l'essence des mécanismes de jeu de la série "Monster Hunter", tout en optimisant certains contenus pour maximiser le plaisir du système de combat unique.
La date de sortie officielle n'a pas encore été annoncée, mais Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les retours des joueurs, après quoi le jeu sera lancé sur les plateformes Android et iOS. Les joueurs qui souhaitent se tenir au courant des dernières nouvelles et participer au test peuvent visiter le site officiel de "Monster Hunter: Strange Stories" pour s'inscrire. Remplissez une courte enquête auprès des joueurs pour partager votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter et augmenter vos chances de participer aux futures bêtas !
Avec l'expérience réussie de TiMi Studio dans les jeux mobiles tels que « Call of Duty Mobile » et « Pokémon Gathering », les performances graphiques de « Monster Hunter : Strange Stories » sont très attendues. À en juger par les écrans de jeu et les captures d'écran publiés, les graphismes de ce jeu mobile sont déjà assez époustouflants, et certains joueurs pensent même que sa qualité d'image est comparable à "Monster Hunter: Rise" sur Nintendo Switch. Une qualité d'image aussi élevée incite également de nombreux joueurs à se demander si leurs téléphones mobiles peuvent exécuter des jeux sans problème.
Bien que le développeur n'ait pas annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, le questionnaire sur le site officiel répertorie une série de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845, qui peuvent aider les joueurs. déterminer si leur appareil peut répondre aux besoins de fonctionnement du jeu, quels que soient les paramètres d'image sélectionnés.
Ce que l'on sait déjà sur "Monster Hunter : Strange Stories" :
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts » et ces zones seront parfaitement connectées. Des climats dynamiques et des écosystèmes dynamiques donnent vie au monde, et vous pouvez même assister à des batailles territoriales entre de grands monstres.
Les joueurs peuvent s'attendre à retrouver des monstres de la série, tels que le Boomerosaurus, le Dragon de la Branche Morte, l'Oiseau Poisoneux, le Dragon à Mâchoire Brutale, la Salamèche et la mascotte de la série, le Dragon Roi des Flammes. De plus, un mystérieux grand monstre caché dans les nuages est également apparu dans la bande-annonce. On ne sait pas si ce monstre est un nouveau ou un vieil ami, mais il pourrait être la cause de « certaines conditions environnementales ». Ces conditions peuvent provoquer une mutation des monstres et devenir plus féroces.
Le système de combat est soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que les producteurs n'aient pas fourni de détails précis lors de l'interview, les images et captures d'écran publiées indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, on ignore encore comment ces mécanismes s’adapteront aux plateformes mobiles.
Un nouveau système de construction a été ajouté au jeu, permettant aux joueurs de collecter des matériaux dans l'environnement et de construire des maisons ou divers objets pour aider à explorer le monde ouvert. Vous pouvez y penser comme aux insectes volants dans "Monster Hunter: Rise", aidant les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas si ce système facilitera également le combat, comme les pièges de Wild Hearts.
Contrairement aux précédents titres "Monster Hunter", les joueurs doivent choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage a une personnalité, une histoire, des armes et des compétences spécialisées uniques. Les armes et armures des jeux précédents seront toujours disponibles, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages. On ne sait pas comment obtenir ces personnages, mais IGN rapporte que le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui pourrait signifier que le jeu comportera un mécanisme de type "gacha" dans lequel la chance jouera un grand rôle pour obtenir le personnage souhaité. Rôle.
De nouveaux "partenaires" exclusifs apparaîtront également dans le jeu, qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus des chats Ellu de la série, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Le développeur n'a pas encore entièrement révélé leurs capacités spécifiques, mais promet de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.