L'annonce de l'intergalactique: l'hérétique Prophète des Game Awards a suscité un intérêt public immédiat, mais le buzz initial s'est rapidement transformé en critiques généralisées. Le point focal de la controverse tournait autour du protagoniste du jeu et de ses éléments thématiques, certains membres du public accusant le jeu d'avoir poussé un "programme".
La situation a dégénéré à la suite des commentaires de Neil Druckmann et Tati Gabriel, qui ont tenté de défendre le jeu et de réprimer les tensions croissantes. Malheureusement, leurs déclarations n'ont alimenté que l'incendie, intensifiant le débat en cours.
Même 17 jours plus tard, la vague de critiques ne montre aucun signe de ralentissement. La bande-annonce d'annonce a polarisé le public, amassant un nombre important de "aversions" sur YouTube. Sur la chaîne PlayStation officielle, les "aversions" ont dépassé 260 000, éclipsant les 90 000 "likes". De même, sur le canal pour chiens coquins, plus de 170 000 réactions négatives sont plus nombreuses que les 70 000 positives. Dans un effort pour limiter l'escalade des contrecoups, les commentaires sur la vidéo ont été désactivés, mais le débat a continué de rage sur diverses plateformes de médias sociaux.
Malgré ces premiers défis, l'avenir de l'intergalactique: le prophète hérétique reste incertain mais pas condamné. Naughty Dog a fait ses preuves de transformation des critiques initiales en succès éventuel, suggérant que le jeu a toujours le potentiel de défier les attentes et de gagner des sceptiques.
Cet épisode souligne un défi important pour les grands studios: naviguer dans la complexité de la gestion d'un public de plus en plus vocal et exigeant.