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Tout ce que vous devez savoir sur Ninja dans Raid: Shadow Legends

Auteur : Owen
Feb 20,2025

Masterring Ninja in Raid: Shadow Legends: A Comprehensive Guide


RAID: Shadow Legends, un RPG au tour par tour mobile très populaire, possède une liste de champions puissants. Parmi eux, Ninja, un champion collaboratif avec le streamer renommé Tyler "Ninja" Blevins, se démarque de sa sortie de dégâts exceptionnels et de sa polyvalence dans PVE et PVP. Ce guide détaille comment acquérir, construire et utiliser efficacement Ninja dans divers scénarios de combat, y compris la maîtrise optimale et les recommandations d'artefacts.

Qui est Ninja?

Ninja est un champion légendaire de type attaque de la faction Shadowkin. Sa conception privilégie les dégâts élevés, ce qui fait de lui un atout précieux dans les batailles de joueur-versus-environnement (PVE) et de joueur-visus (PVP). Ses capacités uniques et son adaptabilité ont rapidement cimenté sa place en tant que favori des joueurs.

Ninja in RAID: Shadow Legends

Maîtrise et artefacts

Recommandations de l'arbre de maîtrise offensive:

  • Précision mortelle: + 5% Taux critique
  • grève enthousiaste: + 10% de dégâts critiques
  • Heart of Glory: + 5% de dégâts avec HP complet
  • Single Out: + 8% de dommages aux cibles inférieures à 40% HP
  • Durée de vie: guérit 5% des dommages infligés à 50% HP ou moins
  • Rattez-le: + 6% de dégâts contre des cibles MAX plus élevées
  • méthodique: + 2% de dégâts par utilisation des compétences (empiles jusqu'à 10%)
  • Warmaster: 60% de chances de dégâts de bonus (10% des HP max de Target ou 4% contre les boss)

Considérations de maîtrise de maîtrise de soutien:

  • Prépose de précision: +10 Précision
  • Focus chargé: +20 Précision sans compétences en recharge
  • Swarm Smriter: +4 Précision par ennemi (max +16)
  • Lore d'acier: + 15% pour la base des bonus de statistiques des ensembles d'artefacts
  • Evil Eye: réduit le mètre de virage ennemi (20% cible unique, 5% AOE)
  • tireur d'élite: + 5% de la chance d'appliquer des débuts (à l'exclusion de l'étourdissement, du sommeil, de la peur, etc.)
  • Master Hexer: 30% de la chance de prolonger la durée de la debuff (à l'exclusion du gel)

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