Le réveil populaire de Nintendo, Alarmo, devrait frapper les étagères des magasins en mars 2025. Les fans ont attendu avec impatience la sortie au détail de la Nintendo Alarmo, qui était initialement exclusive au site Web de Nintendo.
Alarmo a surpris beaucoup de nombreux, annoncés sans indices ni accumulation antérieurs. Malgré cela, le Nintendo Alarmo est rapidement devenu un succès. En raison de la demande écrasante au Japon, Nintendo a initialement imposé des limites d'achat, restreignant le nombre d'unités qu'un seul utilisateur pourrait acheter. La demande était si élevée que les ventes au Japon étaient encore limitées grâce à un système de loterie.
Maintenant, Nintendo a confirmé qu'Alarmo sera disponible chez les détaillants standard en mars 2025, sans aucune restriction d'achat. Alors que les dates spécifiques et les détaillants participants n'ont pas encore été annoncés, les fans peuvent s'attendre à trouver Alarmo dans les grands magasins comme Target, Walmart et GameStop, où les produits Nintendo sont couramment vendus. Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, Alarmo est actuellement disponible à l'achat sur le site officiel de Nintendo, bien qu'un compte Nintendo Switch Online (NSO) soit requis.
L'annonce de la disponibilité plus large d'Alarmo a provoqué des réactions mitigées de la communauté Nintendo. De nombreux fans ont exprimé une préférence pour les mises à jour sur le Nintendo Switch 2 très attendu, dont Nintendo est resté largement silencieux malgré de nombreuses fuites. Bien qu'Alarmo soit une nouveauté intrigante, elle ne réalise pas le désir de nouveau matériel de jeu et de titres que de nombreux fans attendent avec impatience.
Certains fans peuvent se sentir envieux de la situation au Japon, où la popularité d'Alarmo a conduit à passer d'un système de loterie aux précommandes en décembre 2024. Bien que les précommandes au Japon soient remplies d'ici février, la disponibilité générale de la vente au détail a été retardée à une date ultérieure et non spécifiée. Il n'est pas clair si ce retard est dû à des problèmes d'approvisionnement spécifiques au Japon ou à une partie de la stratégie de Nintendo pour gérer l'approvisionnement mondial de l'alarmo.
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