Le château de Yukiko, le premier donjon majeur de Persona 4 Golden, présente une courbe de difficulté progressive. Alors que les premiers planchers sont gérables, les niveaux ultérieurs introduisent le formidable mage magique, un ennemi rencontré au hasard. Ce guide détaille ses faiblesses et ses stratégies optimales pour la victoire rapide.
Les affinités élémentaires du magique magique sont les suivantes:
Null | Strong | Weak |
---|---|---|
Fire | Wind | Light |
Le Magus magique utilise principalement des attaques basées sur le feu. Équiper les accessoires résistants au feu, facilement trouvés dans les coffres dorés dans le château de Yukiko, est crucial. Ces accessoires s'avèrent inestimables non seulement pour cette rencontre mais aussi pour la bataille finale du boss.
Le mouvement le plus dangereux de Magical Magus est Agilao, un puissant sort de feu qui peut facilement éliminer les membres du groupe non préparés. Garde toujours sur le tour suivant l'animation magique de la magie de Magus. Alors que la gifle hystérique, une attaque physique, représente également une menace (frappant deux fois), Agilao reste la principale préoccupation. Envisagez de faire en sorte que Chie et Yosuke se concentrent sur la garde pour atténuer les dommages, permettant au protagoniste d'exploiter la faiblesse du magus magique.
Archange, un personnage de niveau 11, est l'option idéale en début de partie pour exploiter la faiblesse légère du magus magique. Il possède naturellement Hama, une attaque de tuerie instantanée efficace contre les faiblesses légères. Archanges apprend également les médias au niveau 12, une précieuse compétence de guérison pour le combat final de boss. Il peut être facilement fusionné en utilisant:
Le succès presque garanti de Hama rend le magus magique étonnamment facile à vaincre. L'agriculture de cet ennemi peut être bénéfique, à condition que vous ayez suffisamment d'objets de récupération de SP ou que vous soyez prêt à entrer dans le combat final de boss avec SP épuisé. N'oubliez pas que dans Persona 4 les compétences dorées, légères et sombres sont principalement des mouvements instantanés.