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Remedial Springs: un guide pour le musée à deux points

Auteur : Mia
May 23,2025

Dans le monde des Sims de gestion, il ne s'agit pas seulement de gérer une entreprise prospère au jour le jour. Dans * Two Point Museum * par deux points de point, une gestion efficace consiste également à prendre grand soin de votre personnel. Voici un guide complet sur la façon d'utiliser les sources de réparation dans * Museum à deux points *.

Quelles sont les sources de réparation dans le musée à deux points?

Lorsque vous vous lancez dans des expéditions, l'objectif principal est de découvrir de nouvelles reliques et trésors à présenter dans votre musée. Cependant, ces expéditions peuvent être lourdes de danger et les membres du personnel peuvent retourner blessés. Bien que les blessures mineures puissent être traitées dans la salle du personnel, les cas plus graves nécessitent une approche différente.

Pour les membres du personnel qui souffrent de blessures plus graves et font face à une période de récupération prolongée, les envoyer aux ressorts de réparation peut accélérer leur processus de guérison. Situé près du centre de la carte de l'expédition de la ceinture osseuse, les ressorts de réparation deviennent accessibles après avoir visité les mines froides dans la campagne principale. En mode sandbox, cet emplacement est disponible dès le début.

Comment utiliser des sources de remence dans un musée à deux points

Comment utiliser des sources de remence dans un musée à deux points Source de l'image: Sega via l'évasion

Maintenant que vous comprenez ce que sont les ressorts de réparation et où les trouver, expliquons comment les utiliser efficacement dans le cadre de vos opérations de musée. Pour visiter les ressorts de réparation, sélectionnez un membre du personnel blessé, car l'emplacement ne peut accueillir qu'un seul visiteur blessé à la fois.

Contrairement à d'autres sites d'expédition, visiter les sources de remence déclenche un seul événement appelé Holising Holiday. Cet événement efface tous les effets de statut du membre du personnel sélectionné, accélérant considérablement leur rétablissement. Pour initier ce processus de guérison, choisissez les ressorts de réparation comme destination et désignez le membre du personnel blessé pour le voyage.

Gardez à l'esprit que cette expédition de guérison entraîne un coût de 5 000 $ et prend 14 jours. Bien que cela puisse sembler un investissement important, en particulier pour les nouveaux acteurs, les avantages sont clairs: votre membre du personnel reviendra en état de pointe, sans effets de statut que le dispositif de récupération du musée ne peut pas aborder. Au fur et à mesure que votre musée se développe et rencontre des problèmes de santé plus complexes, les ressorts de réparation deviennent un outil inestimable pour gérer vos meilleurs membres du personnel.

C'est tout ce que vous devez savoir sur l'utilisation des sources de réparation dans * Musée à deux points *. Pour plus d'informations et de conseils sur le jeu, assurez-vous d'explorer les ressources à l'Escapist.

* Le musée à deux points est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *

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