La version PC de * Spider-Man 2 * a été publiée sur Steam et l'Epic Games Store sans aucune mesure de protection en place, ce qui rend impossible le piratage du jeu avant son lancement. L'absence d'options de précommande et de pré-téléchargement, associées à la taille des 140 gigaoctets du jeu, a contribué à cette stratégie de sortie unique.
Malgré ces mesures, les pirates ont réussi à télécharger et à casser la distribution du jeu une heure seulement après sa sortie. Comme prévu, * Spider-Man 2 * manquait de systèmes de défense complexes, le rendant vulnérable à de telles attaques.
Sony a adopté une approche modeste pour annoncer le projet, et les exigences du système pour * Spider-Man 2 * n'ont été révélées que le jour avant que le jeu ne frappe sur le marché des PC. Sur Steam, * Spider-Man 2 * se classe actuellement au septième parmi les grandes sorties de Sony, traînant derrière des titres comme * God of War *, * Horizon *, et même * Days Gone *.
Les commentaires initiaux des joueurs ont été décevants, le jeu n'obtenant que 55% de critiques positives à partir de 1 280 opinions au moment de ce poste. Les plaintes courantes incluent les problèmes d'optimisation, les plantages et divers bogues.
En revanche, * Spider-Man Remastered * continue de dominer en tant que plus performant de la série sur PC, après avoir atteint un pic de plus de 66 000 joueurs simultanés. La question de savoir si * Spider-Man 2 * peut aborder le succès de son prédécesseur deviendra plus clair au cours du prochain vendredi et week-end. Si la tendance des ventes actuelle persiste, le jeu a une chance prometteuse d'obtenir des résultats respectables.