Le très attendu jeu exclusif PS5 "Stellar Blade" a été récemment mis à jour pour inclure de nouvelles fonctionnalités, et le développeur Shift Up a amélioré les "effets visuels du conflit corporel d'Eve".
(c) Stellar Blade Twitter (X) Le développeur de Stellar Blade, Shift Up, a publié la dernière mise à jour de son populaire jeu d'action exclusif à la PS5. La mise à jour inclut la mise à jour de l'événement estival Stellar Blade, auparavant limitée dans le temps, qui est désormais devenue une fonctionnalité permanente du jeu que les joueurs peuvent activer ou désactiver à volonté. D'autres changements incluent des améliorations du gameplay, de nouveaux marqueurs sur la carte, un nouvel accessoire "pack de munitions" (qui peut reconstituer la quantité maximale de munitions à la fois), et bien plus encore. Mais le changement qui attire le plus l’attention des joueurs est peut-être les améliorations visuelles apportées par le moteur physique mis à jour du jeu, en particulier l’impact sur le corps d’Eve.
Comme l'équipe de Stellar Blade l'a noté dans son message, les seins d'Eve (oui) semblent désormais plus rebondissants, littéralement plus "jiggy". Dans le GIF « avant », les secousses sont plus faibles ; le GIF « après » montre un effet dynamique plus évident de poussée et de compression, comparable à un cheval au galop au Kentucky Derby.
Shift Up n'a jamais été "subtile" dans sa présentation du corps d'Eve - nous avons même eu une tenue moulante qui rendait encore plus difficile la mise en valeur de sa silhouette - mais la récente mise à jour va définitivement plus loin dans la présentation visuelle, et pas seulement le corps de Just Eve. Comme les fans sur les réseaux sociaux l'ont partagé, le moteur physique mis à jour de Stellar Blade affecte également le mouvement des équipements lorsqu'il y a du vent, un fan l'applaudissant en disant qu'il "ressemble à un CG en temps réel".
Mais franchement, il semble que seul le mouvement des seins d'Eve soit devenu perceptible, comme le montre notre propre GIF.
Si une physique plus réaliste était appliquée, sa frange devrait également se balancer avec le mouvement.