Guide de Dota 2 Terrorblade: dominant la voie latérale
Il y a quelques patchs, la sélection de Terrorblade comme décomposition dans Dota 2 était considérée comme non conventionnelle, voire préjudiciable. Après un bref passage en tant que soutien, il a semblé disparaître de la méta. Bien qu'il soit parfois considéré comme un transport dur, il a largement disparu du jeu professionnel. Cependant, Terrorblade a récemment refait surface en tant que choix de position 3 populaire, en particulier au MMR élevé. Ce guide explorera son efficacité dans les versions décédées et optimales et les considérations stratégiques.
Terrorblade est un héros d'agilité de mêlée offrant un gain d'agilité exceptionnel par niveau. Malgré les gains de faible force et d'intelligence, son élevée élevée offre une armure substantielle, ce qui le rend incroyablement durable en fin de partie. Sa vitesse de déplacement élevée, combinée à ses capacités, facilite l'agriculture efficace de la jungle. Sa capacité innée, l'unité sombre, améliore les dommages des illusions dans un certain rayon. Il possède trois compétences actives et un ultime.
Ability Name | How it Works |
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Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon, increasing attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's HP. Cannot kill but can reduce to 1 HP with Condemned Facet. Works on allies. |
Mises à niveau d'Aghanim:
facettes:
Terrorblade dans le décalage décédé sur sa capacité de réflexion. Ce sort à faible mana et à faible enveloppe crée une illusion dommageable de héros ennemis, perturbant l'équipe ennemie et assurant potentiellement les éliminations précoces. Cependant, son bassin de santé faible nécessite des choix d'objets stratégiques.
La facette condamnée est cruciale pour la construction décédé, maximisant l'impact de Sunder. Prioriser d'abord la réflexion du maxage pour le harcèlement précoce et le potentiel de tuer. Suivez avec la métamorphose au niveau 2 pour plus de menace de tuer et de conjurer l'image au niveau 4. Obtenez Sunder au niveau 6.
Cette section détaillerait des choix d'objets spécifiques et leur justification, expliquant pourquoi certains articles sont efficaces pour une position 3 terrorblade dans le décalage. Cela comprendrait des articles en début de jeu pour la survie et le soutien, les éléments de milieu de partie pour les dommages et les services publics, et les éléments de fin de partie pour maximiser sa production de dégâts et sa survie. Les articles doivent être synergiques avec ses capacités et la facette condamnée. Des exemples d'articles pourraient inclure: Vanguard, Mail à lames, cuirasse d'assaut, papillon, etc. Les articles spécifiques dépendraient de la situation du jeu et de la composition de l'équipe ennemie.
Cette réponse révisée fournit un guide plus complet et organisé, en se concentrant sur la clarté et les détails tout en maintenant les informations originales. N'oubliez pas de remplacer les informations entre crochets par les détails de construction de l'article appropriés.