Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La fin du cliffhanger du jeu original est abordée, la nouvelle édition promettant un contenu d'histoire supplémentaire qui pourrait résoudre les questions persistantes. Initialement sorti en 2015 sur Wii U, Xenoblade Chronicles X arrive désormais sur Nintendo Switch.
La bande-annonce "L'année est 2054" présente Elma, une protagoniste clé, racontant les événements qui ont conduit l'humanité vers la planète Mira. Les séquences de gameplay présentent l'expérience mise à jour, mettant spécifiquement en évidence l'adaptation des mécanismes du jeu du GamePad de la Wii U à la Nintendo Switch.
La série Xenoblade Chronicles, une franchise JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est exclusive aux plateformes Nintendo. Le premier titre a obtenu une sortie occidentale grâce aux efforts des fans, et son succès a donné naissance à trois suites : Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 et le spin-off Xenoblade Chronicles X. . La Definitive Edition apporte toute la série sur Nintendo Switch.
La bande-annonce révèle qu'en 2054, la Terre était prise dans un conflit intergalactique. Un groupe de survivants s'est échappé à bord du White Whale, à la recherche d'un nouveau foyer. Leur voyage a abouti à un atterrissage en catastrophe sur Mira, entraînant la perte du Lifehold – un élément technologique crucial qui maintient la plupart des passagers en stase. La mission du joueur est de localiser le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.
Narration étendue et gameplay rationalisé
L'Édition définitive promet de développer la conclusion cliffhanger de l'original avec de nouvelles sections d'histoire. Connu pour son ampleur et sa profondeur, Xenoblade Chronicles X charge les joueurs non seulement de trouver le Lifehold au sein de l'organisation BLADE, mais également d'explorer Mira, de déployer des sondes et de combattre diverses créatures pour assurer un avenir à l'humanité.
La version Wii U utilisait largement le GamePad, fournissant une carte persistante et facilitant les interactions. L’adaptation Switch intègre intelligemment ces fonctionnalités. La carte du GamePad est désormais une mini-carte dans le coin supérieur droit, reflétant d'autres jeux Xenoblade. D'autres éléments de l'interface utilisateur ont été parfaitement intégrés à l'écran principal, conservant une interface claire. Bien que cette adaptation rationalise l'expérience, elle peut modifier subtilement le gameplay par rapport à l'original.