Makruk, जिसे थाई शतरंज के रूप में भी जाना जाता है, शतरंज के समान एक रणनीतिक बोर्ड गेम है, फिर भी इसमें अद्वितीय नियम और टुकड़े हैं। 8x8 बोर्ड पर खेला जाता है, इसमें एक राजा, रानी और विभिन्न प्यादों सहित टुकड़े होते हैं, जिनमें से प्रत्येक के अलग-अलग मूवमेंट पैटर्न होते हैं। उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देना रहता है। Makruk महत्वपूर्ण सामरिक कौशल और रणनीतिक दूरदर्शिता की मांग करता है, जो थाईलैंड में इसकी लोकप्रियता में योगदान देता है।
कुंजी Makruk विशेषताएं:
- एआई प्रतिद्वंद्वी: आसान से लेकर विशेषज्ञ तक कठिनाई स्तर वाले एआई विरोधियों के खिलाफ खुद को चुनौती दें।
- दैनिक चुनौतियाँ: प्रत्येक दिन एक नई चुनौती के साथ अपने कौशल को निखारें।
- वैश्विक लीडरबोर्ड: विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धा करें और रैंकिंग पर चढ़ें।
- गेम शेयरिंग: दोस्तों और परिवार के साथ अपनी उत्कृष्ट चालें साझा करें।
- पूर्ववत करें और सहेजें/लोड करें:गलतियों को सुधारें और बाद के सत्रों के लिए अपनी प्रगति को सहेजें।
- समयबद्ध गेमप्ले: टाइमर के साथ उत्साह बढ़ाएं।
Makruk (थाई: หมากรุก; rtgs: Mak Ruk), या थाई शतरंज, इसकी वंशावली 6वीं शताब्दी के भारतीय खेल चतुरंगा से मिलती है, जो इसे आधुनिक शतरंज का करीबी रिश्तेदार बनाती है। इसे सभी शतरंज प्रकारों के सामान्य पूर्वज के सापेक्ष निकटतम जीवित माना जाता है। जबकि लगभग 20 लाख थाई लोग Makruk खेलते हैं, केवल 5000 अंतर्राष्ट्रीय शतरंज खेलते हैं।
पूर्व विश्व शतरंज चैंपियन व्लादिमीर क्रैमनिक के अनुसार, Makruk अंतरराष्ट्रीय शतरंज की तुलना में रणनीतिक रूप से अधिक जटिल है, अंतरराष्ट्रीय शतरंज में एक सतत एंडगेम के समान होने के कारण सावधानीपूर्वक योजना की आवश्यकता होती है।
नियम सारांश:
- प्यादा (เบี้ย बिया): शतरंज के मोहरे की तरह चलता है और पकड़ लेता है, लेकिन इसमें दो-चरणीय प्रारंभिक चाल और एन पासेंट कैप्चर का अभाव होता है। छठी रैंक पर पहुंचने से क्वीन (मेड) के लिए स्वत: पदोन्नति हो जाती है।
- क्वीन (เม็ด मिले):सबसे कमजोर टुकड़ा, एक वर्ग तिरछे घूम रहा है।
- बिशप (โคน खोन): एक वर्ग को तिरछे या एक वर्ग को आगे बढ़ाता है।
- नाइट (ม้า मा): शतरंज के नाइट की तरह चलता है।
- रूक (เรือ ruea):शतरंज के किश्ती की तरह चलता है।
- किंग (आंग): शतरंज के राजा की तरह चलता है, एक बार अनुमति प्राप्त विशेष प्रारंभिक "सेस" चाल (अब थाईलैंड में अप्रचलित) के साथ। चेकमेट से खेल समाप्त होता है।
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