क्रायटेक ने एक पुनर्गठन की घोषणा की है, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी हुई है-इसके 400-व्यक्ति कार्यबल का 15%। यह कंपनी द्वारा सामना की जाने वाली वित्तीय चुनौतियों का पालन करता है।
समवर्ती रूप से, क्रायटेक ने खुलासा किया कि अगले क्राइसिस गेम का विकास अस्थायी रूप से रोका गया है, Q3 2024 के दौरान किया गया एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।
जबकि क्रायटेक ने हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस टाइटल के लिए कर्मचारियों को फिर से नियुक्त किया, यह अक्षम्य साबित हुआ। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।
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क्रायटेक की भविष्य की योजनाएं हंट के लिए सामग्री के विस्तार को प्राथमिकता देती हैं: शोडाउन 1896, जबकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल के लिए देरी हो रही है। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर संक्रमण समर्थन प्राप्त होगा।
इन चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में सकारात्मक बना हुआ है, जो शिकार करने के लिए प्रतिबद्ध है: शोडाउन 1896 के निरंतर विकास और क्रायेंगीन प्रौद्योगिकी में प्रगति।