इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट में अलास्का निष्कर्षण शूटर के लिए एक प्रमुख रिबूट का पता चलता है, शुरू में प्रोजेक्ट मावरिक को कोडेन किया गया था। मूल रूप से सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजना बनाई गई, आंतरिक समीक्षाओं ने यूबीसॉफ्ट को खेल के विकास को महत्वपूर्ण रूप से बदल दिया। सकारात्मक आंतरिक परीक्षण के बावजूद, संसाधन आवंटन प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड ( सुदूर क्राई 7 ) की ओर भारी स्थानांतरित हो गया, अंततः मल्टीप्लेयर पहलू को रद्द करने और कोर डेवलपमेंट टीम के पुनर्मूल्यांकन के परिणामस्वरूप। यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक, एक स्टूडियो, जो विकास समर्थन में विशेषज्ञता रखता है, अब परियोजना की देखरेख करता है, जबकि अधिकांश मूल टीम अगले सुदूर क्राई किस्त में स्थानांतरित हो गई है।
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दिसंबर 2024 के मध्य तक, अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन ने सुदूर क्राई 7 का वर्णन एक उच्च-दांव के अनुभव के रूप में किया है जो समय के खिलाफ एक हताश दौड़ के आसपास केंद्रित है। कथा नायक के परिवार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण कर लिया गया है, जो जानवरों और बच्चों दोनों पर मतिभ्रम के साथ परेशान करने वाले प्रयोगों का प्रदर्शन करता है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को एक महत्वपूर्ण 72 इन-गेम घंटे के भीतर बचाव करना चाहिए-24-घंटे की वास्तविक समय की सीमा-समय प्रबंधन एक कोर गेमप्ले मैकेनिक।
एक प्रमुख विशेषता एक इन-गेम रिस्टवॉच टाइमर है, जो लगातार स्थिति की तात्कालिकता पर जोर देती है। यह मैकेनिक दबाव को तेज करता है, तेज और रणनीतिक निर्णय लेने की मांग करता है। सुदूर क्राई 7 एक अद्वितीय और गहन अनुभव का वादा करता है जहां हर दूसरा मायने रखता है, और विकल्पों के महत्वपूर्ण परिणाम होते हैं।