「Yakuza: Infinite Fortune」のリード デザイナーが、「Dong Dong Island」の古いアセットを編集して再利用することの重要性について語ります。このミニゲームをどのように、そしてなぜ拡張したかについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
ドンドン島のゲームモードは大規模なミニゲームです
古いアセットを編集して再利用する技術
7 月 30 日、『龍が如く: インフィニット フォーチュン』リード デザイナーの鳩山道子氏が、「ドンドンアイランド」ゲーム モードがミニゲームであるにもかかわらずどのように成長し、繁栄してきたかについて語りました。
オートマトンとの最近のインタビューで鳩山氏は、ドンドン島の当初の計画はそれほど大きくなかったが、開発中に大きく変更されたと説明した。鳩山氏は「最初はドンドン島は比較的小さかったが、知らないうちにどんどん大きくなっていき、RGG スタジオはこのミニゲームに家具のレシピを追加することで取り組みを拡大していった」と述べた。