過去数十年にわたり、『Fallout』を手掛けるBethesda Softworksは数えきれない変化を乗り越えてきた。元マーケティング責任者のピート・ハインズはそのほぼ全てを目撃した。最近のDBLTAPとのインタビューで、ハインズはBethesdaがゲーム界の強豪へと成長した道のりを振り返った。同社の草創期に関する自身の視点を共有しただけでなく、最大の成功と最も困難な挫折が、今日私たちが知るスタジオを形成する上でどう役立ったかを語った。「それが機能している間は、魔法のようだった」ハインズは19