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Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします

著者 : Blake
Feb 27,2025

Anime Vanguards 'Winter Update 3.0:お祝いの霜で塗りつぶされた狂乱!

開発者のKitawariは、Anime Vanguards Winter Update 3.0を解き放ち、この人気のあるタワーディフェンスゲームに吹雪をもたらしました。このアップデートは、改良されたロビー、多くの新しいユニット、エキサイティングな新しいゲームモード、そして冬のシーズンを通してプレイヤーを引き付けるために設計された多数の生活の質の改善を誇っています。

最も印象的な変更は、完全にオーバーホールされたロビーであり、大幅に多くのスペースと大幅に改善されたユーザーインターフェイス(UI)を提供します。ステージの選択UIは、Kitawariによって「はるかに優れたクリーン」と説明されている主要なアップグレードも受けています。新しいロビーには、ゲーム設定でアクセスできるカスタマイズ可能な昼夜サイクルも含まれています。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、再設計されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。

このアップデートの重要な追加には、次のものがあります。

  • 新しいゲームモード:「ポータル」ゲームモードのユニークなメカニズムを体験し、無制限の「サンドボックスモード」で創造性を解き放ちます。ポータルで冬のユニットとスキンを使用すると、チームのダメージが高まり、追加の報酬が解除されます。
  • 12個の新しいユニット:冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に散らばった12個の真新しいユニットを収集します。
  • 生活の質の改善:スムーズなユニット配置、合理化された進化クエストシステム(現在は専用のタブからアクセス可能)、検索可能な肌と馴染みのある窓、およびユニットの敵のターゲティングインジケーターをより明確にします。

この更新は、アニメシリーズ Dandadan に触発されたコンテンツを導入する11月の更新に基づいています。アクティブコードの完全なリストについては、こちらを確認してください。

アニメヴァンガード冬アップデート3.0パッチノートハイライト:

新機能:

  • 12個の新しいユニット:詳細なユニットリストは、元のパッチノートに記載されています(以下を参照)。
  • ポータルゲームモード: 3つの新しいファミリア(Doggo、Sebamon、Padoru)、冬の通貨、ギフトボックスなど、ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えた新しいゲームモード。冬のユニットとスキンを利用すると、報酬が強化されます。新しい元素相互作用システムは、戦略的な深さを追加します。
  • サンドボックスモード:ユニット、敵、ゲームメカニックを使用した無制限の実験のモード。
  • ボスイベントRERUN: Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングを行います。
  • ロビーの改良&UI:カスタマイズ可能な昼夜サイクルとクリーナーステージ選択インターフェイスを備えた、大幅に大きく改善されたロビー。
  • ユニットXP融合:他の人をレベルアップするために不要なユニットを融合します。
  • 冬の旗と通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットと皮を召喚したり、冬の店で使ったりします。
  • リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。
  • バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む多数の報酬を備えたリフレッシュバトルパス。
  • トーナメントタイトル:トーナメント受賞者向けのユニークなタイトル。
  • コレクションと敵のインデックスマイルストーン:ユニットを収集して敵を文書化することにより、報酬のロックを解除します。
  • トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用してエモを購入します。
  • Spectate Modeオプション:スペース型ユニットの複数の表示オプション。
  • ヘルスストックシステム:単一の健康プールの代わりに株式を使用した改訂された基本医療システム。
  • Hidden Gateway Challenge: Worldlinesからのフロア50報酬を使用して、隠されたチャレンジのロックを解除します。
  • ゲーム内の更新ログ:更新情報をゲーム内で直接表示します。
  • 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。

Life-of Lifeの改善の変更:元のパッチノートに詳述されている多くの改善(以下を参照)。

バグ修正:バグ修正の包括的なリストが元のパッチノートに含まれています(以下を参照)。

(元の入力からの完全なパッチノートは、完全性のためにここに含まれています。)

\ [ここに完全な元のパッチノートを挿入]

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