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最新のBorderlands 4 State of Playは、ゲームの新機能、メカニズム、キャラクターを紹介し、詳細な20分間のゲームプレイディープダイブを提供しました。 PlayStationの2025年4月の放送からのこの更新により、ファンは今年後半にゲームが起動したときに何を期待するかを詳細に検討しました。続きを読んで、リリース日の変更を取り巻くすべての重要な啓示と洞察を発見してください。
2025年4月のプレー状態のBorderlands 4セグメントは、ストリームの最も予想される部分の1つでした。排他的な20分間のゲームプレイディープダイブが特徴で、プレイヤーはゲームのコア要素と進行システムの包括的なプレビューを提供しました。
ハイライトの中には、発売時に利用可能な4つのプレイ可能なボールトハンターのうち2つがありました。
プレイヤーは、タイムキーパーの専制的な支配の下で、戦う派ions、危険な野生生物、絶望的な市民で満たされた危険な世界である真新しい惑星カイロを探索します。ミッションは明確です:派factを団結させ、この抑圧的な力に反することによって革命を引き起こします。
Claptrap、Moxxi、Zaneなどのお気に入りを返すことも、プレイヤーがカイロスを旅するときにサポートとコメディの救済を提供します。
さらに、ゲームプレイはいくつかのエキサイティングな新機能を紹介しました。
これらの追加は、 Borderlandsのファンが愛するようになったルーターシューター体験を高めることを約束します。
プレイの状態に先立ち、Gearbox Softwareは、Borderlands 4のリリース日のシフトを発表しました。これは2週間増加しました。一部の人々は、この決定が外部要因、特にGrand Theft Auto 6の潜在的なリリースウィンドウに関連していると推測しましたが、Gearboxはそのような主張を否定しました。
CEOのRandy Pitchfordは、4月30日の放送中にX(以前のTwitter)を獲得し、状況を明確にし、早期の打ち上げはゲームの現在の状態と開発の進捗に対する自信に完全に基づいていると述べました。 「私たちの決定は、文字通り、他の製品の実際のまたは理論的発売日について0%です」と彼は強調しました。
この説明は、2024年11月にTake-Two Interactiveの以前の収益コールに続いて進行中の議論の中で発生しました。CEOStrauss Zelnickは、2025年秋にGTA 6を立ち上げる計画に留意しました。ロックスターゲームとギアボックスの両方がTake-Twoの子会社であることを考えると、スケジューリングの紛争に理論化されたファンの一部は動きに影響を与えました。
しかし、Zelnickは、投資家とファンの両方が、主要なリリースが不必要に積み重なっていないことを保証しました。 「私たちがそうしないだろうと言っても安全だと思うし、誰もそうしないだろうと、巨大なリリースを不必要に積み重ねる」と彼は述べた。
憶測に関係なく、ファンは予想よりも早くボーダーランズ4をプレイすることを楽しみにしています。
Borderlands 4は、 2025年9月12日に、次のプラットフォームで公式に発売される予定です。
リリース日が近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに。 Borderlands 4の最新ニュースと報道については、ここで確認してください。