ユービーアイソフトは、『アサシン クリード: シャドウズ』が再び延期され、新たな発売日が 2025 年 3 月 20 日に設定されたことを発表しました。このゲームは当初2月14日にリリースされる予定だった。ユービーアイソフトは、この拡張機能はゲームの品質をさらに改善および磨き上げ、プレイヤーのフィードバックによりよく対応するためのものであると述べています。
このゲームは当初 2024 年 11 月にリリースされる予定でしたが、その後 2025 年 2 月 14 日に延期され、現在はさらに 5 週間延期されています。最初の延期発表は 2024 年 9 月に行われ、ゲームの発売日が 11 月 15 日から 2025 年 2 月 14 日に延期されました。当時ユービーアイソフトは、ゲームの利益のために3月にゲームを延期する決定を下したとのみ述べた。
最初の拡張機能とは異なり、この拡張機能はプレイヤーのフィードバックを統合するものです。ユービーアイソフトの公式ウェブサイトで、「アサシン クリード」シリーズ副社長兼エグゼクティブプロデューサーのマルク=アレクシス・コテ氏は、ユービーアイソフトは高品質で没入型のゲーム体験を提供することに尽力しており、プレイヤーや開発チームとのコミュニケーションを継続していると述べた。ただし、両方の遅延には共通点があり、Coté氏は、前回の遅延と同様に、新たな遅延も開発チームにゲームを「洗練して磨く」ための追加の時間を与えるだろうと述べています。
「アサシン クリード: シャドウズ」の最終リリース日:
9 月の最初の延期発表で、Ubisoft はゲームを予約注文したプレイヤーに返金を提供することでプレイヤーをなだめようとし、今後すべての予約注文プレイヤーがゲームの最初の拡張を無料で受け取ると発表しました。今回の延長でも同様の補償措置があるかどうかは不明だが、5週間の延長は前回の3か月延長よりも選手の不満は少ないと予想される。
この追加の遅延は、Ubisoft の内部調査に関連している可能性もあります。ユービーアイソフトは依然としてゲーム業界で最も収益の高いメーカーの1つであるが、最近の期待外れの売上データにより、同社は2023会計年度に記録的な赤字を計上することになった。このニュースを受けて、ユービーアイソフトはゲームをより「プレイヤー中心」にすることを主な目的の一つとして調査を発表した。プレイヤーのフィードバックを反映するために『アサシン クリード シャドウズ』をさらに 1 か月延期することも、この計画の一部となる可能性があります。