30年のプレイステーションを記念するためにチームアソビが作成した楽しい3Dアドベンチャープラットフォーマーであるアストロボットは、心と見出しを捉え続けています。この愛されているゲームの最新の更新と成果に飛び込みます!
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Astro Astro Botは、BAFTA Games Awardsで最高の栄誉を獲得し、最高のゲーム賞を獲得し、5つの賞の印象的な賞で夜をリードしました。コメディアンのフィル・ワンは式典を開催し、今年の傑出したタイトルを祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
astro 2024年にアストロボットのゲームオブザイヤーが勝利した後、チームアソビのスタジオヘッドであるニコラスドゥセットは、ゲーム開発者会議で波を起こしました。彼は、スケールに夢中になっていることが多い業界で、コンパクトで仕上げ可能なゲームを作成することの重要性を強調しました。
「最初から、私たちはコンパクトなゲームを作っても大丈夫だと考えていました」とDoucet氏は述べています。彼は、より小さな範囲が創造的なコントロールを可能にすることを強調し、プレイヤーに実際に完了できるゲームを提供します。これは、今日の無限のゲームのバックログの時代の魅力的な概念です。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
Astro Astro Botの最新のアップデートでは、注文に敬意を表する新しいレベル「Hard To Bear」が導入されています。1886。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
Asobiチームは、Astro Botの5つの新しいレベルの展開を発表しました。これらの無料の毎週の更新は、毎週木曜日に3月13日まで新しいレベルをリリースし、それぞれが困難を増し、救助するためのユニークな特別なボット、オンラインリーダーボードでのタイム攻撃モードでオプションを再生します。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
Reggie Fils-Aimé元任天堂の社長であるReggie Fils-Aiméは、Astro Botを称賛しました。これは、ゲームアワード2024でゲームオブザイヤーを獲得しました。SonyやTeam Asobiが開発したゲームは、スーパーマリオブラザーズのような古典的な任天堂のタイトルからインスピレーションを得て、ゲームコミュニティの両方のファンから賞賛を得ています。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、今週末のプレイステーショントーナメントで、これまでに見たことのないアストロボットスピードランステージを発表しました。ファイナリストは、この新しいレベルを駆け抜け、最速の明確な時間を設定し、競争で勝利を主張することを目指していました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
⚫︎チームアソビのアストロボットは、2024年に複数の最高の栄誉を獲得し、デュアルセンスのベストアートディレクション、オーディオデザイン、使用の賞を受賞しました。このゲームは、活気に満ちたビジュアル、ノスタルジックなキャラクターのトリビュート、没入型のサウンドデザイン、革新的な触覚フィードバックで賞賛されました。また、高コントラストのビジュアルやアクセスコントローラーのサポートなど、アクセシビリティ機能についても称賛を受けました。 Astro Botは、今年の最高のタイトルの1つとして広く投票され、革新的なゲームデザインに対するチームアソビの評判を固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームに勝ちます](PSブログ)
Astro Astro BotはGame of the Yearにcrown冠され、創造的および技術分野の両方で顕著な全体的な経験で祝われました。メタファー:リペンタジオ、エルデンリング:シャドウオブザエルドツリー、バラトロ、ブラック神話:ウーコン、ファイナルファンタジーVIIの再生など、恐るべき競合他社に対して勝利しました。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
⚫︎チームアソビは、アストロボット「ウィンターワンダー」の無料アップデートを発表しました。このお祝いをテーマにしたレベルは、今年の初めにプレイステーション5でのゲームの成功した発売に続いて、ファンに感謝します。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
⚫︎アストロボットは、ビルバオのユースカルドゥナ宮殿で開催されたビッグ:ビルバオインターナショナルゲーム会議で、2024年のチタン賞でベストゲームオブザイヤーに選ばれました。それはメタファーを上回りました:ゼルダの伝説であるRepantazio:Echoes of Wisdoes、およびFinal Fantasy VIIの再生は、最高の名誉を確保します。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
Astro Botの首謀者であるチームAsobiは、2024年のゴールデンジョイスティック賞でスタジオオブザイヤーとして表彰されました。この称賛は、9月のリリース後に4つのノミネートを獲得し、11ビットスタジオ(Frostpunk 2)とArrowhead Game Studios(Helldivers 2)を破ったアストロボットの批判的な成功に続きます。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game Awards 2024のノミネートが明らかにされ、Astro BotとFinal Fantasy 7 Rebirthは、Game of the Yearを含む7つのノミネートでパックをリードしました。トップ賞の他の候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リフィアンタジオ、バラトロ、エルデンリング:エルドリーの影、後者はいくつかの論争を引き起こします。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、排他的なPlayStation 5 PlatformerであるAstro Botが11月3日現在150万部を販売したことを発表しました。Sony所有のチームAsobiによって開発され、9月6日にリリースされたこのゲームは、2か月以内にこの印象的なマイルストーンを達成しました。