Rebellionは、Atomfall向けの魅力的な新しい予告編をリリースし、ファンにゲームのメカニズム、世界デザイン、大気要素を詳細に見ていきます。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレイヤーエクスペリエンスを定義する詳細な側面を掘り下げています。
核大惨事の5年後にポスト黙示録的なイングランドに設定されたAtomfallは、暗い秘密と挑戦的な障害を備えた広大なオープンワールド環境を提供します。ゲームプレイは、サバイバルメカニクス、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができるようにします。たとえば、リンギング電話に答えるか無視するかを決定すると、ストーリーラインの進行が大幅に変化する可能性があります。
開発者は、特定の領域には致命的な危険が満ちていますが、自分のペースで世界を探索する自由を強調しています。予告編は、ゲームの緊張した不吉な雰囲気に貢献する影のような恐ろしい場所を明らかにしています。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日にリリースされる予定です。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLC「Wicked Isle」を発表しました。この拡張の詳細はラップの下に残っており、熱心なファンに追加の陰謀を追加します。