*Avowed *の没入型の世界では、「Afar From Afar」クエスト中に大使を救出し、恐ろしい熊のボスを勝利した後、あなたを導いてきた神秘的な声に関する極めて重要な決定に直面します。この声はあなたに力の申し出を提示し、それを受け入れるか拒否するというあなたの選択は、ゲームでのあなたの旅を形作るでしょう。情報に基づいた決定を下すために知っておくべきことは次のとおりです。
声との最初の相互作用は、負傷または感染したものに対処するためのアプローチに焦点を当てており、 *Avowed *のより深いテーマ探索の舞台を設定します。その後、声は将来の好意と引き換えに力を提供します。声の謎めいた性質を考えると、エンティティに関する完全な文脈が欠けているため、この決定は挑戦的です。
最終的には、 *Avowed *で声の力を受け入れることをお勧めします。
声の申し出を拒否することを選択した場合、「Godlike's Will」能力のロックを解除し、戦闘機、レンジャー、またはウィザード能力の木に割り当てられる追加の能力ポイントを付与します。この追加のポイントは有益ですが、声が提供する力と比較して見劣りし、最適な選択になります。
声の力を受け入れると、「ドリームタッチ」能力は、近くの同盟国を癒し、復活させるだけでなく、デレムガン、ドリームスルー、船に時間の経過とともにダメージを与えます。 90秒のクールダウンで30のエッセンスをコストするこの能力は、ゲーム内でそれを取得する別の機会がないため、紛れもなく優れたユニークです。
*Avowed *のような物語主導のゲームで選択を行うとき、潜在的な長期的な結果を考慮するのは自然です。現在のところ、声の申し出を受け入れるか拒否することが、 *Avowed *の包括的なストーリーラインに大きな影響を与えるという明確な証拠はありません。それは声とのより広い関係の一部であるように見えます。ただし、さらなる情報が明らかになった場合、このガイドは更新され、新しい洞察を反映します。
結論として、 * Avowed *で声の力を受け入れることは、推奨される行動方針です。ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるユニークで有利な能力を提供します。
*AVOWEDは現在入手可能です。*