モンスターハンターのほとんどのファンは、狩猟モンスターのスリルに精通していますが、それらを捕らえることも重要な役割を果たしています。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは捕獲後に長引くことによって、魅力的で面白い相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが紹介したように、モンスターをキャプチャした後に固執することで、楽しい舞台裏の瞬間を明らかにすることができます。具体的には、キャプチャされたモンスターは最終的に立ち上がってさまよう。
楽しい事実:キャプチャされたモンスターが立ち上がって昼寝から1分以内に出発する
byu/rdgthegreat inmonsterhunter
nu udraを捕まえて辛抱強く待った後、巨大な頭足はさりげなく上昇して出発します。これにより、フィルムセットが締めくくられたものとの面白い比較が行われ、ゲームに軽快なタッチが追加されました。
ゲーム内の伝承に関しては、研究チームが巨大なケージを使用していないことは理にかなっています。 Monster Hunter Wildsは、キャッチアンドリリース方法を受け入れているようで、これは物語全体のアルマとチームの精神とよく一致しています。
この風変わりな相互作用は、カプコンの細部への注意の証です。シンプルなフェードアウトの代わりに、彼らはいくつかの手足が欠けているにもかかわらず、モンスターが去るユニークなアニメーションを含めました。それは、アルマと彼女の乗組員がどのように彼らの研究を行っているかについて、ユーモラスでありながら洞察に満ちた垣間見ることです。
パッチ1.000.05.00は最近、 Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことに関するガイドをご覧ください。ゲームで利用できる14の武器すべてを探索してください。また、包括的なモンスターハンターワイルドウォークスルー、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドである友人とチームを組むのに役立ち、オープンベータに参加した場合のモンスターハンターワイルドのベータキャラクターを転送する方法についても取り組んでいます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。