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「批判的なロールゲームの発表が差し迫っている、とトラビス・ウィリンガムは言う」

著者 : Eric
May 20,2025

人気のあるダンジョン&ドラゴンズショーである重要な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することの縁にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは「いつでも」発表が来ることを示唆しています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との正確なつながりの詳細はラップの下に残っていますが、ウィリングハムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。

ウィリングハムはゲームのコンセプトについて詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます。」これは、プレイヤーが批判的な役割の広大な世界の中で物語に大きな影響を与えることを示唆しています。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

俳優であり、重要な役割のスターの1人であるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な声優と同社を共同設立しました。その発売以来、批判的な役割はストーリーテリングの広大な宇宙に進化しており、その最も成功したベンチャーの1つはAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です

今後のビデオゲームは、クリティカルロールの他のプロジェクトを補完しますが、それらに直接結びつくことはできません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成するという「積極的な追跡」にいると述べ、複数年の開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うのか、それとも世界の中でまったく新しいストーリーセットを導入するのかはまだ不明です。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭にゲームを発表することを予想していました。現在、2025年の第1四半期を進むにつれて、発表が差し迫っているようです。ウィリングハムは彼らのアプローチについての洞察を共有し、ローリング・ストーンに「私たちがさまざまなパートナーと持っていたコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールで小さなつま先のディップでした。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊と風化を見てきました。

ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの詳細を楽しみにしています。

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