Sphere Defense: ミニマリストのタワーディフェンスの逸品
開発者福島智樹による新しいタワーディフェンスゲーム、Sphere Defense で容赦ない敵の波から地球を守りましょう。 核となるゲームプレイ (戦略的なユニットの配置と、増加する難易度レベルを生き抜くためのリソース管理) はこのジャンルに忠実であり続けますが、Sphere Defense はスタイリッシュなミニマリストのビジュアルと鮮やかなネオンの美学で他とは一線を画しています。
リソースを収集して防御をアップグレードし、ユニットを戦略的に配置して、入ってくる攻撃を撃退します。 防御の技術を習得すると、アップグレード用の貴重なリソースが得られ、勝利につながります。 各レベルにはより厳しい課題があり、完璧なラン (ヒットを打たない) を達成すると、自慢できる高スコアが得られます。
Fukushima は、10 年以上前に David Whatley によって作成された古典的なタワーディフェンス ゲーム geo Defense へのオマージュとして、Sphere Defense を作成しました。 彼はそのシンプルさと魅力的なデザインにインスピレーションを受けました。
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