文明7のリリースは、戦略シリーズのファンの間で興奮と好奇心を刺激しました。特に、馴染みのある顔、インドの指導者ガンジーがいないことについて。 1991年以来、すべての文明ベースゲームの定番であるGandhiの文明7からの排除により、多くの人が彼の運命について疑問に思っています。神話上の「核ガンジー」のバグではあるが、伝説的な、ガンジーの不在は鋭く感じられていることで知られています。
これに光を当てるために、私はGandhi愛好家に安心感を与えた文明7のリードデザイナーであるエドビーチに手を差し伸べました。 「だから、私たちは以前に私たちのゲームに参加したことがある人を忘れていなかったと言うだろう」とビーチは述べた。彼は、一部のファンもイギリスやイギリスの不在に疑問を抱いているが、Firaxisはより広いロードマップを念頭に置いていることを強調した。 「私たちが持っている大きくて長い写真のロードマップがあり、いくつかの作品は短い写真のロードマップよりも長い写真のロードマップに適しています」と彼は説明しました。
ビーチは、市民の文明の選択プロセスについてさらに詳しく説明しました。モンゴルやペルシャのような象徴的な文明でさえ、過去には基本ゲームから除外されていたことに注目しました。 「私たちは常に誰かを除外しなければなりません。人気のある選択肢が多すぎて、人々にとって本当に新しくてエキサイティングな新鮮なものをいくつか持ちたいと思っています。だから、物事は残されていますが、私たちは常にリーダーや市民をフォールドに連れて行くとき、常に全体像を見ています。
これは、おそらく今後のDLCの一部として、ガンジーの帰還に対する希望のかすかな希望を提供します。カルタゴとイギリスは、2025年3月に世界の岐路コレクションDCの一部としてCiv 7に参加する予定であり、それに続いてブルガリアとネパールが続き、多様で継続的な拡張計画を示唆しています。
短期的には、Firaxisは、Steamに関する文明7の「混合」ユーザーレビュー評価に反映されているコミュニティの懸念のいくつかに対処することに焦点を当てることができます。これらには、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、および特定の予想される機能なしでゲームが起動したという感覚が含まれます。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、否定的なレビューを認めましたが、楽観的なままでした。彼は、「レガシーシビングオーディエンス」は、彼らがより多くの時間を過ごすにつれてゲームに暖かくなる可能性が高いと指摘し、文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
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