フライト シミュレーター 2024 の発売は技術的な問題に悩まされています
大いに期待されていた Flight Simulator 2024 のリリースは、重大な技術的問題によって損なわれ、多くのプレイヤーが仮想空に飛び立つ前に地上に降りることになりました。 イライラするダウンロードの問題や長いログイン キューについては数多くのレポートが詳述しており、Microsoft の対応に対する広範な批判を引き起こしています。
グラウンドプレーヤーのダウンロードに関する問題
プレイヤーのフラストレーションの主な原因は、ダウンロードの中断にあります。 多くのユーザーは、ダウンロードがさまざまな時点で停止し、多くの場合 90% 程度で完了すると報告しています。 ダウンロードを再開しようと繰り返し試みても、失敗することがよくあります。 Microsoft は問題を認めており、90% で止まっているプレーヤーには部分的な解決策として再起動を提案していますが、ダウンロードが完全に停止しているプレーヤーには単に「待つ」ようアドバイスされており、これは多くの人にとって不適切な対応であると考えられています。
ログインキューが問題を悪化させる
ダウンロードを正常に完了した人でも、課題はそこで終わりませんでした。 サーバーの過負荷によって発生した大規模なログイン キューにより、多くの人がゲームにアクセスできなくなりました。 マイクロソフトはサーバーの問題を認識していることを確認し、解決策に取り組んでいますが、具体的なスケジュールの欠如がプレイヤーの不満をさらに煽っています。
コミュニティの反応
[1] Steam からの画像。 Flight Simulator コミュニティからのオンラインの反応は圧倒的に否定的です。一部のプレーヤーは大規模なゲームの立ち上げに伴う固有の課題を理解していますが、多くのプレーヤーは、マイクロソフトが大量のプレーヤーに対して明らかに準備を欠いていることと、提供されるソリューションが不十分であることに失望を表明しています。 ソーシャルメディアやフォーラムには、積極的なコミュニケーションの欠如や、解決を待つだけというもどかしいほどあいまいなアドバイスに対する苦情が殺到している。