Tuppluvaのエキサイティングな続編であるGrand Mountain Adventure 2は、エクストリームスポーツのファンをスリルするようになり続けており、デバイスの快適さからスノーボードやスキーを楽しむためのより安全な方法を提供しています。熱心なゲーマーのコミュニティである私たちのアプリアーミーは、あなたと彼らの直接の経験と洞察を共有するためにゲームに飛び込みます。
Oskana Ryanは当初、そのコントロールのためにゲームが挑戦的であることを発見し、それがいくつかのクラッシュと円形のスピンにつながった。しかし、彼女がそれらを習得すると、彼女は多様な課題と十分なスキーとスノーボードの機会を高く評価しました。他のスキーヤーの存在はリアリズムの層を追加し、ゲームの詳細なグラフィックと魅力的なコンテンツは彼女を楽しませ続けました。
ジェイソン・ロズナーは、アクセス可能なオープンワールドスキーとスノーボード体験を称賛しました。初心者として、彼はゲームのエントリーの容易さと、プロのアスリートのスタントを活気のあるギアでエミュレートする能力を高く評価しました。ゲームのリラックスしたペースにより、彼は自分のスピードで体験を楽しむことができ、彼は印象的なトリックを迅速に実行できるようにする詳細な環境と直感的なコントロールに感銘を受けました。
ロバート・メインズは、このゲームは、トップダウンのビューとうまく機能しているタッチコントロールを備えた、深刻なシミュレーションよりもアーケードスタイルに傾いていると指摘しました。彼は視覚的な魅力と、山をナビゲートしてジャンプを行うことができる容易さを楽しんだ。唯一のマイナーな問題は、時折読みにくいテキストでしたが、全体として、彼はゲームを推奨しました。
時折の実生活のスキーヤーであるブルーノ・ラマルホは、グランドマウンテンアドベンチャー2の広範な無料コンテンツに喜んでいた。スキー、スノーボード、パラグライディングなど、オープンワールドの探索は、より多くのマップ機能を解除するためにスキーポイントに報いる多くの課題とイベントを提供した。彼は特に、グラフィック、サウンドエフェクト、そして古典的なゲームを連想させるさまざまなゲームプレイの視点を楽しんでいました。ブルーノは、特に無料のモデルについて、このゲームを強くお勧めしました。
Swapnil Jadhavはゲームの美しいグラフィックを称賛しましたが、カジュアルなゲーマーを引き付けるためのより詳細なインタラクティブなチュートリアルが必要であることを強調しました。彼は、モバイルプラットフォームでのゲームのアピールを広げるためのより単純な制御スキームを提案しました。
最初のゲームをプレイしていたブライアン・ウィギントンは、コロラドスキーリゾートの本質を捉えたより没入感のある体験であることを発見しました。彼は、ゲームの自由、詳細なグラフィックス、サクサクしたサウンドエフェクト、そしてスキーの現実的な感覚を高く評価しました。コントロールは、学習曲線を持っている間、うまく機能し、ゲームでより多くの時間を過ごすことに熱心になりました。
スキー愛好家ではないマーク・アブコフは、グランドマウンテンアドベンチャー2が魅力的なシミュレーションであることをまだ発見しました。彼は最初はコントロールと上り坂のナビゲーションで苦労しましたが、練習とともに改善しました。彼はスキーの走りを楽しんで、ゲームの詳細な景色を高く評価し、デモとフルバージョンの購入を推奨しました。
シリーズに新しくなったマイク・リザゴールは、ゲームのグラフィックスと細部への注意にすぐに打たれました。彼は、ゲームが挑戦的でありながらやりがいがあり、役立つ地図と椅子リフトをスピードアップするなどの便利な機能を備えていることがわかりました。彼が進むにつれて、彼はより多くの機器と動きを解き放ち、アルトのオデッセイを連想させるゲームのオープンワールドの挑戦を楽しんでいます。彼は、新しいエリアの調査とロックを解除し続ける予定です。
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