GTA 5内のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再現したMODは、Rockstarの親会社であるTake-TwoがMODクリエイターのYouTubeチャンネルに対して著作権を発行した後、トラブルに遭遇しました。
続きを読む:GTA 6のマップをGTA 5に統合しようとする試みは、Take-Twoの著作権請求(Euro Gamer)によって阻止されました
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、現実世界の暴力に影響を与えるGrand Theft Auto VIについては心配していないと公に述べています。ビデオゲームの暴力に関する継続的な議論にもかかわらず、ゼルニックはCNBCのインタビューで、エンターテインメントがそれを引き起こすのではなく、社会的行動を反映していると主張しました。
続きを読む:Take-Two CEOは、GTA 6の現実世界の暴力への影響に関する懸念を却下します(インサイダーゲーム)
grand Grand Theft Auto VIの長い待ち時間に対処し、Take-Two CEOのStrauss ZelnickはRockstar Gamesの創造的な完璧さの
追求を強調しました。 CNBCのインタビューで、彼は成功が達成されるまで成功は決して保証されないことを強調し、AIが人間のユニークな創造的な天才に取って代わることはできないと固く述べました。
続きを読む:Take-Two CEOはGTA 6の長い開発とかけがえのない人間の創造的な天才について話し合います(ゲームスポット)
IGNとの会話で、Take-Two CEOのZelnickは、PCゲームの重要性の高まりと、プラットフォームリリースのための会社の戦略を強調しました。彼は、PC、コンソール、スイッチでのCivilization 7の同時発売を引用しましたが、Rockstarは通常、Grand Theft Auto VIの将来のPCリリースを示唆していることを示唆していることに注目しました。
続きを読む:マルチプラットフォーム戦略(ビデオゲームChronicle)に重点を置いている中で、将来のGTA 6 PCリリースに関するTake-Two CEOのヒント
EAは、2025年の主要なゲームリリースの満員のスケジュールを考慮して、可能な限り最高の打ち上げ条件を確保するために、新しいバトルフィールドゲームの発売を遅らせる意欲を発表しました。
続きを読む:EAは、GTA 6の発売(Euro Gamer)の中で「これまでで最大の戦場」リリースの遅延を考慮しています
GTA 5のTrevorの背後にある声優のSteven Oggは、GTA 6に登場しないことを確認しました。
続きを読む:Steven OggはGTA 6のTrevorとしてのリターンを確認しませんが、カメオ(PC Gamer)を望んでいます
Rockstar Gamesが意図的に情報を抑制しているため、GTA 6の2番目の予告編のリリース日は非公開のままです。
続きを読む:GTA 6トレーラー2リリース日のロックスターの沈黙は、意図的なマーケティングの動きです、とEx-Dev(IGN)は言います
Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、2026会計年度の両方のタイトルが予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4の近くで発売されないことを確認しました。
続きを読む:Take-Two CEOは、GTA 6とBorderlands 4リリース(GameSpot)の間に重複がないことを保証します
Rockstarの元ゲームデザイナーは、GTA 6を高く評価しており、リアリズムの境界を期待を超えて押し出すことにより、フランチャイズの新しい基準を設定すると主張しています。
続きを読む:元ロックスターのデザイナーがGTA 6がリアリズムに新しい基準を設定すると主張する
take-two InteractiveのCEOは、GTA 6の2025年のリリースターゲットを再確認しましたが、元Rockstarの開発者はソーシャルメディアで、リリースに関する最終決定は2025年半ばまで行われない可能性があることを提案しました。
続きを読む:Take-Two CEOはGTA 6の2025年のターゲットを確認しますが、決定予定の半ばまで(x)
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6がXbox Game Passで利用可能になると予想されていないことを明らかにし、サブスクリプションサービスよりもプレミアム価格設定に対する会社の好みを強調しています。
続きを読む:Take-Two CEOは、GTA 6がXbox Game Pass(PCGamesn)で起動しないことを確認します
Rockstarの元開発者であるObbe Vermeijは、ファンにGTA 6への期待を和らげるよう助言しています。
続きを読む:元Rockstar開発者は、ファンにGTA 6(ScreenRant)に対する期待を下げるように促します
Rockstar Gamesは、2025年の起動ウィンドウにコミットしながら、GTA 6の完全な
リリースを目指して努力しています。
続きを読む:Rockstarは2025年に完璧な
GTA 6リリースを目指しています
take-two Interactiveの最近の財務報告書は、 Grand Theft Auto VI
が以前の推定に沿って2025年秋のリリースをターゲットにしていることを確認していますが、会社は開発の進捗に基づいてさらなる遅延が発生する可能性があると警告しています。
続きを読む:Take-Twoは、財務報告書で2025年秋のリリースを目指してGTA 6を確認します
GTA 6の予告編は、24時間で最も視聴されている非音楽的なビデオになり、9,000万回以上の視聴を獲得し、Mrbeastの記録を上回ることでYouTubeのレコードを壊しました。また、最初の日にビデオゲームの予告編に最も多くのいいねを受け取りました。
続きを読む:GTA 6トレーラーが24時間で9000万を超える視聴でYouTubeレコードを破る(フォーブス)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの熱心に待望の予告編をリリースし、象徴的なGrand Theft Autoシリーズの8回目の記事をマークしました。
続きを読む:Grand Theft Auto VIトレーラーを今すぐ見る(Rockstar Games)