* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチが到着しました。それは驚くべき18GBでクロックするかなりの数のパッチです。この最初の更新は、PlayStation 5で最初に展開され、Capcomがすぐに他のプラットフォームに拡張することを期待しています。ただし、このパッチに含まれるものの詳細は、パッチノートをまだリリースしていないため、謎のままです。
ファンの間では、パッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入するという憶測があります。この理論は、レビューコピーにはこれらの詳細なテクスチャが欠けているため、ゲームの視覚的魅力を大幅に向上させるという事実に由来しています。パッチの大きなファイルサイズは、これらの高品質のテクスチャに必要なスペースに起因する可能性があります。
PlayStation 5での最初のリリースを考えると、このパッチにはPS5 Pro専用の機能強化が含まれる可能性もあります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proに最適化されることを確認しており、デイワンパッチにこれらの最適化を含めると、コンソールプレーヤーのパフォーマンスが向上する可能性があります。
このアップデートに含まれるもう1つの可能性が高いのは、一連のバグ修正です。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、いくつかのバグにはまだ対処が必要です。最初のパッチでこれらの修正を展開することは、最初からよりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを確保するための標準的な慣行です。
「Day-one Patch」と呼ばれますが、事前注文した * Monster Hunter Wilds *は、公式リリース日よりも前にこのアップデートをダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな初期プレイスルーを確保することをお勧めします。
このパッチは、そのサイズにもかかわらず、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、ゲームプレイの強化と既存の問題の修正に焦点を当てたマイナーな更新と見なされています。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。購入可能な3つの有料DLCパックがあります。さらに、2つの無料コンテンツの更新が計画されています。春に最初に到着します。これには、Mizutuneとイベントクエストが含まれます。夏には、すべてのプレイヤーが楽しめる新しいモンスターとミッションをもたらします。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。